Ugunsgrēka emblēma Trīs mājas: 15 labākās klases, ko izmantot tracinošā režīmā

Uguns ģerbonis: trīs mājas ‘s Maddening režīms nodrošina pat vispieredzējušākajiem seriāla veterāniem ar nopietnām grūtībām. Grūtības sākumposmā lielākā daļa spēlētāja vienību nevar izdzīvot vairāk kā vienu kaujas raundu (ja tāds ir), un katrs spēlētāja pieņemtais taktiskais lēmums var pakļaut vienību nāves riskam.

SAISTĪTI: Lielākie darbinieku lietotāji ugunsdrošības emblēmu vēsturē

Kas Trīs mājas ir viens no brīvās formas ierakstiem uguns emblēma Ļaujot spēlētājiem ievērojamu brīvības pakāpi, kad runa ir par savu vienību apmācību, neatkarīgi no viņu ieskatiem, spēlētāji var izmantot noteiktas klases, kas var padarīt grūtības daudz vieglāk pārvaldāmas.



2021. gada 31. jūlijā atjaunināja Pols DiSalvo: Tā kā tracinošais režīms ir ļoti sarežģīts un nepielūdzams, gandrīz katra spēlētāja izvēle var ietekmēt viņa izredzes gūt panākumus. Lai gan Three Houses piedāvā spēlētājiem ievērojamu brīvību, izvēloties, kā apmācīt un audzēt savas dažādās vienības, spēlētāji gatavojas katastrofai, ja viņi dodas improvizēt, nevis iepriekš plāno savas vienības. Par laimi, katrā spēles posmā spēlētājiem ir noderīgas nodarbības, kuras var izmantot tracinošā režīmā.

piecpadsmit Paladin

Viens no neatņemamākajiem elementiem uguns emblēma Spēlei ir jāspēj elastīgi un ātri manevrēt vienības, kur tām jābūt, izmantojot augstu mobilitāti. Lai gan visoptimālākais mobilitātes veids ir lidojums, jebkura veida uzstādīta vienība piedāvā lielisku kustību konkrētajam tēlam. Spēcīga klase, kas datēta ar sērijas pirmsākumiem, Paladins ir bruņoti kaujinieki, kuriem ir neticami labi noapaļota statistika bez jebkādām acīmredzamām nepilnībām. Lai gan to mobilitāte nav tik iespaidīga kā Wyvern Rider, šīm vienībām nav jāuztraucas par ieročiem, ar kuriem var viegli izņemt skrejlapas.

14 Mūks, priesteris un bīskaps

Spēlējot Maddening režīmu, ir jāsaprot, ka viens no spēlētāja galvenajiem mērķiem ir saglabāt savas vienības dzīvas pret pārspēto ienaidnieku bariem, ko var piedāvāt grūtības.

SAISTĪTI: Dārgākās Fire Emblem spēles (un cik tās maksā)

Viens no uzticamākajiem veidiem, kā to izdarīt, ir izmantot mūku, priesteri vai bīskapu atkarībā no spēles vietas. Šīs klases dabiski mērogojas viena ar otru un ļauj vienībai droši piekļūt ticības maģijai, lai dziedinātu citas vienības un uzturētu tās kaujas formā, vienlaikus sagatavojot vienību izcilajai Gremorijas klasei.

13 Embaucador

Klase Trickster, kas tika izdota kā daļa no Cindered Shadows DLC, piedāvā atbalsta un aizvainojuma sajaukumu, specializējoties gan zobenos, gan ticības maģijā. Lai gan šis dziedināšanas un aizskaršanas sajaukums ir patīkams, kopumā Trickster klases lielākais ieguvums ir tās unikālās neveiksmīgās spēles spējas. Šī iespēja ļauj vienībai apmainīt punktus ar citu vienību piecu laukumu robežās, atverot durvis dažādiem taktiskiem manevriem, kas citādi nav pieejami.

12 Valkīrija

Kad Uguns ģerbonis: trīs mājas Tie bija daži pirmie izlaidumi, bieži kritika par spēli bija pareizi uzstādītas burvju klases trūkums. Par laimi, tika pievienota Valkyrie klase pelnu ēnas DLC. Ar tādu pašu zvaigžņu mobilitāti kā paladiniem šī klase var droši uzbrukt ar maģiju no tālienes. Turklāt Valkīras nodrošina sevi ar nelielu papildu lietderību, paplašinot visas savas burvestības, lai iegūtu lielāku viena slota diapazonu, tādējādi nodrošinot pieejamāku ilgtermiņa dziedināšanu un burvestību snaiperēšanu.

vienpadsmit tumša skrejlapa

Neatkarīgi no tā, kurā spēlē viņi parādās, Dark Fliers ir viena no spēcīgākajām spēles klasēm. uguns emblēma Sērija. Stūres uzstādītas ar vislabāko mobilitāti Trīs mājas , Dark Fliers apvieno elastīgu kustību ar elastīgu uzbrukumu, ļaujot labākajiem spēles ritentiņiem novērst lielus burvju bojājumus un pēc tam mainīt pozīciju ar Canto.

10 Bandīts

Lai gan no pirmā acu uzmetiena tie varētu nešķist pārāk iespaidīgi, Brigand ir lieliska agrīnās spēles klase, kas var palīdzēt sagatavot ceļu jaudīgām vienībām vēlāk. Ja spēka pieaugums pārsniedz vidējo, varoņa pārvēršana par lielceļnieku bieži vien ļaus viņam nodarīt lielāku kaitējumu, paaugstinoties līmenim, vienlaikus strādājot pie tā, lai palielinātu spēju lietot ieročus, kas saistīti ar citām jaudīgām šīs klases klasēm, piemēram, War Master. un Wyvern. kungs. Šīs nodarbības apguve sniedz varonim Death Strike spēju, kas var ievērojami palielināt varoņa apvainojumu. ļaujot vienībai vieglāk pārvarēt apjomīgākus ienaidniekus tracinošā režīmā .

9 Wyvern Riders

Nav noslēpums, ka Wyvern braucēji ir izcila klase uguns emblēma Sērija . Ar fenomenālu mobilitāti un piekļuvi dziedāšanas spējai, kas ļauj izmantot atlikušās kustības pēc uzbrukuma vai priekšmeta izmantošanas, šī klase izceļas ar manevrēšanu kaujas laukā, lidojot pa visu reljefu.

SAISTĪTI: Visu laiku labākās Fire Emblem spēles (saskaņā ar Metacritic)

Lai gan šī klase ir neaizsargāta pret lokiem, Trīs mājas' Noņemšanas mehāniķis ļauj klasei novērst tās spilgtāko vājumu. Lai gan varonis joprojām ir jāuzlabo, šī klase ir diezgan optimāla Maddening Mode spēles vidū.

8 Kara meistars

Runājot par neapstrādātu bojājumu izlaidi, dažas fiziskās klases var salīdzināt ar War Master. Ekskluzīvai vīriešu vienību meistarklasei War Masters ir neticami ieguvums, iegūstot pastāvīgu +20 līdz savai kritiskajai iespējai, labi savienojoties pārī ar jau tā izcilajām spēka uzbūvēm. Lai gan šai klasei īpaši trūkst stiprinājuma, kas samazina tās mobilitāti, vienības, kas ir pieredzējušas šajā klasē, iegūst Quick Response zvaigznes spēju!

7 Snaiperis un Arka bruņinieks

Ienaidnieki tracinošā režīmā var radīt absurdus zaudējumus, kas var ātri samazināt vienību ZS. Viens no drošākajiem veidiem, kā novērst vienības nāvi, ir vienkārši izmantot distances uzbrukumus. Runājot par distances cīņu, snaiperu un arku bruņinieku klases nevar saskaņot. Snaiperis ir klase, kas ne tikai palielina vienības loka uzbrukumu diapazonu, bet, apgūstot, ļauj izmantot Hunter's Volley kaujas mākslu. Kad šī prasme ir apgūta, vienības pārveide par loka bruņinieku ir bezjēdzīga, jo klasei ir vēl plašāks loku diapazons, uzlabota mobilitāte un vienmēr noderīgs dziedājums.

6 Gremorijs

Lai gan spēlētājiem ir pieejamas daudzas noderīgas maģijas nodarbības Trīs mājas , Gremorijs dara to pašu, ko dara gandrīz visas šīs nodarbības, taču labāk.

SAISTĪTI: Galvenās maģiskās vienības Fire Emblem vēsturē

Kamēr citas maģijas nodarbības koncentrējas uz aizskarošu vai atbalsta maģiju, Gremorijs izmanto abus, dubultojot laiku, ko vienība zina, ka var izmantot katru burvestību. Tas ļauj Gremories elastīgi sadziedēt vienības ar tādām burvestībām kā fiziskais, vienlaikus izdarot papildu bojājumus no tālienes.

5 Dejotāja

To var droši teikt Dejotāji ir viena no vērtīgākajām vienībām pieejams spēlētājiem jebkurā laikā uguns emblēma spēlēt, un tas joprojām ir Maddening režīmā . Tā vietā, lai koncentrētos uz uzbrūkošām spējām, dejotāji var dejot citai vienībai, ļaujot tai kustēties un uzbrukt otro reizi pēc kārtas. Būtībā tas ļauj dejotājiem ļaut spēlētāja labākajām vienībām nodarīt dubultu bojājumu un nosegt dubulto zemi.

4 Nāves bruņinieks

Pieejama tikai Route of the Crimson Flower vienā vienībā, unikālo Death Knight klasi nevajadzētu novērtēt par zemu. Lai gan paladins ir lieliska klase pati par sevi, viņiem trūkst atbilstošas ​​meistarklases, lai tās varētu turpināt. Tomēr Death Knight klase būtībā pilda šo lomu. Kā arī dziedāšanas un lancefaire nēsāšana, kad nodarbība ir apgūta, tā nodrošina neticami noderīgu Counter spēju. Tā kā spēlētājam ir pieejams tikai vientuļš Nāves bruņinieks, no šīs izcilās klases ir jāiegūst pēc iespējas vairāk.

3 Lielais kungs

Great Lord ir ekskluzīva nodarbība Dimitri iekšā Azure Moon maršrutā , un padara jau tā iespaidīgo vienību vēl noderīgāku. Kad šī nodarbība ir apgūta, tā ir pāri vidējam kustībām, lancefaire un šarmu, tā nodrošina Dimitri ar Paraselene unikālo kaujas mākslu, kas nodrošina papildu mobilitātes iespējas. Starp stabilu mobilitāti, uzbrūkošu atbalstu Lancefaire un trāpījumu un izvairīšanās priekšrocībām, izmantojot šarmu, nav grūti saprast, kāpēc daudzi spēlētāji saglabā Dimitriju kā augsto kungu, tiklīdz klase ir atbloķēta.

divi Lords Vaiverns

Ciktāl tas attiecas uz vispārpieejamām klasēm, ir grūti pārspēt Wyvern Lord . Bieži tiek slavēta kā labākā klase visās Trīs mājas , šī klase ir stingrs jau noderīgās klases atjauninājums, kas uzlabojas gandrīz katrā kategorijā. Ar iespaidīgu uzbrukumu, aizsardzību un mobilitāti Wyvern Lords ir pilnīgs komplekts, un, tā kā tiem nav noteikts dzimums, tie ir pieejami visiem spēles varoņiem. Tas nav nekas neparasts, ka spēlētājs izmanto vienību tracinošā režīmā tikai tāpēc, ka viņi var ātri piekļūt šai klasei, ņemot vērā sākuma prasmju līmeni.

1 Barbarosa

Tāpat kā Dimitri ekskluzīvā High Lord klase, Redbeard ir klase, kuru var izmantot tikai Klods Verdant Wind maršrutā . Kā klase Redbeard saista daudzus elementus no citām jaudīgām un noderīgām klasēm šajā sarakstā. Ar Wyvern Lord mobilitāti, bet ar diapazonu, kas ietilpst loku klasē, piemēram, snaiperis, Klods ir spējīgs tikt galā ar absurda apjoma postījumiem no tālienes. Apvienojumā ar Kloda raksturīgo spēju, kas ļauj viņam pārvietoties pa ienaidnieka vienībām, šī vienība var atrasties tur, kur tā jebkurā brīdī ir nepieciešama, lai palīdzētu tikt galā ar Maddening Mode šausmām.

Nākamais: Labākās bruņu vienības Fire Emblem vēsturē

Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu