3 lietas, ko kovboji izdarīja nepareizi pret Tomu Breidiju, Buccaneers
Sports / 2023
Pasakas par celšanos ir viena no gada gaidītākajām spēlēm, jo tās mērķis ir atjaunot franšīzi, uzlabojot tradicionālo Stāsti mehānika. Stāsti Spēles vienmēr ir izcēlušās no citiem JRPG ar spēju iepīt stāstījuma elementus spēļu sistēmās. Jo īpaši tēlu attīstība ir viens no labākajiem franšīzes aspektiem, jo spēlēs tiek izmantoti skiti, lai parādītu saiknes un attiecības starp partijas biedriem.
Jaunākajā reklāmkadrā par Pasakas par celšanos , Bandai Namco atklāja vairākas jaunas un atgriežas blakus aktivitātes, kurās spēlētāji var piedalīties. Makšķerēšana, lauksaimniecība, kempings un blakus uzdevumi parādīsies tāpat kā iepriekšējie. Stāsti Spēles uzsver mijiedarbību starp grupas dalībniekiem.
Kopš tā pirmo reizi parādījās likteņa stāsti, parodijas ir kļuvušas par galveno Stāsti Sērija kā veids, kā grupas dalībnieki var uzsākt sarunu vai jokot viens ar otru. Lai arī skices nav obligātas, tās palīdz spēlētājiem izprast varoņu reakciju uz stāsta notikumiem, viņu jūtas ceļojumu laikā un mijiedarbību ar citiem ballītes dalībniekiem. Pirmajā Stāsti spēlēs, skices bija diezgan vienkāršas, ietverot tikai 2D portretus, un, lai samazinātu izmaksas, bija jāsamazina balss pārraides. Vēlāk sižeti Stāsti Uzlabotas spēles, kas nodrošina pilnu balss atveidi, kā arī ietver animētus varoņu portretus, lai parādītu dažādas emocijas.
The koncentrēšanās uz raksturu mijiedarbību ir tas, kas nosaka Stāsti atsevišķas spēles no citām JRPG sērijām, un šīs blakus sarunas palīdz attīstīt varoņus un viņu mijiedarbību ar pavadoņiem. Pasakas par celšanos neatšķiras, jo tas vēlreiz uzlabo skices sistēmu, lai tā atbilstu jaunajam grafiskajam atjauninājumam. Tas ir vairāk, Pasakas par celšanos šķiet, ka tas ir saistīts ar personāžu mijiedarbību ar daudzām blakus aktivitātēm, kurās spēlētāji iesaistīsies. Daudzās JRPG ir iekļautas minispēles, piemēram, makšķerēšana, medības vai kempings, taču to apjoms parasti ir ierobežots. Stāsti izmanto tos kā platformu varoņu attīstīšanai, savienojot tos ar skicēm un sniedzot spēlētājiem ieskatu viņu attiecībās ārpus galvenā stāsta.
Kamēr iepriekšējā Stāsti spēles izmantoti animēti 2D izgriezumi vai portreti skicēm, Pasakas par celšanos redz franšīzes pāreju uz jaunu 3D līdzīgu stilu. Lai gan parodijas iekšā Pasakas par celšanos no pirmā acu uzmetiena šķiet, ka tie ir balstīti uz spēļu 3D modeļiem, tie faktiski tiek atveidoti 2D formātā kā līdzekļi un atveidoti ar efektiem, lai atdarinātu iepriekšējo ar roku zīmēto stilu. Stāsti spēles. Ideja ir saglabāt seno 2D portretu šarmu Stāsti spēles, vienlaikus turpinot atjaunināt attēlus, lai atspoguļotu Pasakas par Cēlošanos jauna adrese. Ir skaidrs ka Pasakas par celšanos tā joprojām cenšas uzrunāt savus ilggadējos fanus, jo skices vairāk šķiet dabiskas norises, nevis milzīgs lēciens pilnās 3D sižetos.
gala rezultāts iespējot Pasakas par Cēlošanos skiti, lai justos dinamiskāki un dzīvāki ar detalizētām rakstzīmju izteiksmēm. Cauri gadiem, Stāsti Spēles ir lēnām uzlabojušas animāciju sižetos, un pavisam nesen Bersērijas pasakas parāda to, pārvietojoties pa dažādiem 'paneļiem', lai parādītu dialoga izmaiņas. Pasakas par celšanos sper šo ideju vēl vienu soli, pilnībā animējot katru skices paneli un lēnām pārvietojoties pa tiem secīgi. Koncepcija ir diezgan līdzīga mangai, jo tā mainās stāsta gaitā, un arī šī tehnika nesen parādījās Scarlet Nexus kur animēti portreti tika uzlikti virs izgrieztām ainām. Pasakas par celšanos tas arī pilnībā integrēs visus kostīmus vai aksesuārus, ko spēlētāji uzliek ballītes dalībniekiem.
Kā atklāj jaunākais Pasakas par celšanos treileris, būs vairākas jaunas un atgriezušās blakus aktivitātes kurā spēlētāji var piedalīties. Lai gan šīs aktivitātes parasti parādās kā mini spēles vai nelieli novirzieni no galvenās misijas, Pasakas par celšanos šķiet, ka tas paplašina tos līdz pilnai mehānikai. Reklāmkarogs atklāja tādas aktivitātes kā makšķerēšana, lauksaimniecība, kempings un ēdiena gatavošana, kā arī klasika Stāsti stilā, tas iejutīsies varoņu mijiedarbībā un saiknē starp partijas biedriem.
Piemēram, kempings Pasakas par celšanos tas ir diezgan līdzīgs citiem JRPG kā personāži varēs uzlādēt savus ZS un KP pie veltītiem ugunskuriem. Spēlētāji var arī gatavot kempingā, un katram ballītes dalībniekam būs sava unikālā specialitāte. Papildus unikālu bonusu piedāvāšanai, piemēram, pieredzes palielināšanai, spēlētāji kempinga laikā var arī skatīties īpašus sketus starp ballītes dalībniekiem. Turklāt spēlētāji var audzēt liellopus fermas vadības minispēlē vai doties makšķerēt kopā ar Kisaru. Šīs aktivitātes ietver varoņu mijiedarbību vai skices tādā veidā, kā to dara daži JRPG, un mudina spēlētājus padziļināti izpētīt izvēles saturu.
Ar visām sīkajām detaļām atjaunotas Pasakas par celšanos, skaidrs, ka franšīze iet jaunā virzienā. Lai gan tajā ir saglabāti daudzi seriāla galvenie aspekti, izmantojot skices, uzdevumus un izpēti, tā mērķis ir arī uzrunāt jaunu auditoriju. Pirmo reizi sērijā, Pasakas par celšanos tiks izstrādāts, izmantojot Unreal Engine 4 pretstatā iekšējam dzinējam un tika izgatavots, ņemot vērā jaunās paaudzes aparatūru. Līdz ar šīm izmaiņām Pasakas par celšanos tas arī maina mehāniku, piemēram, skices, lai labāk atspoguļotu jauno grafisko atjauninājumu.
Pasakas par celšanos joprojām jūtas kā tradicionāls Stāsti spēlēt jo tiek uzsvērta tā koncentrēšanās uz varoņu mijiedarbību un sekundārajiem naratīviem. Atšķirībā no citiem JRPG, Pasakas par celšanos apvieno šīs rakstura attīstības sadaļas ar izvēles saturu, lai paplašinātu informāciju par partijas biedru pasaules veidošanu un pieredzi. Izmantojot jauno sižetu animēšanas tehniku, Pasakas par celšanos saglabā iepriekšējo spēļu 2D parodiju šarmu, vienlaikus uzlabojot animācijas un izteiksmes. Stāsti Spēles vienmēr ir bijušas pazīstamas ar to, ka tās uzsver varoņu mijiedarbību un blakusstāstus tādā veidā, kas atspoguļo partijas biedru personības. Pasakas par celšanos vēlas turpināt šo tradīciju un uzlabo skiču sistēmu, lai atspoguļotu jauno franšīzes virzienu.
Pasakas par celšanos izlaidums 10. septembrī datoriem, PS4, PS5, Xbox One un Xbox Series X/S.
Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu