Red Dead Redemption 2 lieliskajā laika intervāla videoklipā ir parādīts visas kartes apskats

Laikapstākļi Red Dead Redemption 2 piedāvā bagātīgu vidi, kas spēles laikā dramatiski mainās, un fani apgalvo, ka kartes milzīgais izmērs pārsniedz katras vietas blīvumu. Apmetņu reģionos, piemēram, Valentīna vai Strawberry, ir daudz aktivitāšu un, piemēram, NPC, taču plašajos skatos starp tiem ir mazāk ievērojamas iezīmes, ar kurām spēlētājs var mijiedarboties. Drīzāk cītīgs ir parādījis virkni periodisku briesmu, kas Red Dead Redemption 2 Atvērtā pasaule ir piesātināta ar, neskatoties uz tās nepretenciozajiem līdzenumiem un nelīdzeno reljefu.

Red Dead Redemption 2 pakāpeniski mainīt spēlētājus izmantojot tās ekspansīvo karti stāstījumā. Piemēram, spēlētāji nevar brīvi izpētīt Blackwater līdz spēles epilogam. Neskatoties uz to, fani ir turpinājuši priecāties par iespaidīgajiem vizuālajiem attēliem, kas redzami katrā spēles vidē. Reddit lietotājs GAME-LAPSE iepriekš uzņēma time-lapse video, kurā parādīts, kā to izdarīt Red Dead Redemption 2 Debesis un vide reaģē uz dinamiskiem laikapstākļiem un dienas/nakts ciklu. Un tagad GAME-LAPSE ir atgriezies spēlē ar vēl vienu time-lapse video.

SAISTĪTI: Red Dead Redemption 2 120 stundu video sērija ir iespaidīga



GAME-LAPSE iemūžina sevi ejot no viena gala Red Dead Redemption 2 karte otram, apgalvojot, ka tas viņiem kopumā prasījis 3 stundas un 14 minūtes. Video redzams, kā varonis staigā nesteidzīgā tempā laika nobīdes laikā, vēl vairāk demonstrējot, cik dinamisks Red Dead Redemption 2 Atvērtās pasaules vide ir. Tomēr, izvēloties galamērķi, kas liek spēlētājam šķērsot nelīdzenos līdzenumus centrālajai daļai, viņš tiek pakļauts šķietami nejaušiem notikumiem, ar kuriem viņi var saskarties. Šo dažkārt naidīgo pārsteigumu dēļ Red Dead Redemption 2 , laika intervāla veidotāja pastaiga pāri kartei nebija ne mierīga, ne bezrūpīga.

GAME-LAPSE var redzēt, ka pirmajā laika intervāla minūtē iekļūst divās atsevišķās cīņās. Nejauši notiek slazds, kas šķiet bez skripta Red Dead Redemption 2 spēlētājiem ceļojot, būtu neizbēgami, ka uzbrucēji šķērsotu spēlētāja ceļu kādā brīdī pastaigu stundu laikā. Citi jautri notikumi laika gaitā notiek tik īsi, ka tos gandrīz nevar pamanīt, piemēram, aļņa un ratu notriekšanu. GAME-LAPSE arī apgalvo, ka vilki bija parādījušies viņu pastaigas laikā, taču par laimi vilki 'netraucēti šķērsoja ceļu' un izvēlējās sākt 'uzbrukt NPC'.

Acīmredzot viņi gandrīz 15 minūtes bija dzirdējuši savā vidū pumu, bet par laimi tā nekad neparādījās. Laika gaitā tiek apskatīti arī kodoli, kas simulē autentisku mikropārvaldību un dzīves kvalitāti. Var redzēt, ka laika nobīdes radītājam, dodoties ceļojumā, ik pa laikam ir jāiegādājas kāds izejmateriāls un jāstiprina viņu kodoli. Bieži vien ir svešinieki, kas piedāvā izolētus blakus uzdevumus atzīmēts uz Red Dead Redemption 2 karte un minikarte ar jautājuma zīmi, taču dažiem NPC var būt vienkāršs naudas pieprasījums, kamēr spēlētājs ir prom no mājām. GAME-LAPSE saka, ka viņi saskārās ar NPC, kas lūdz palīdzību, bet ignorēja tos laika nobīdes nolūkos.

Red Dead Redemption 2 Tagad tas ir pieejams personālajā datorā, PS4, Stadia un Xbox One.

PLUSS: Red Dead Revolver pārtaisīšanai būtu jēga uz PS5, Xbox Series X

Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu