Piecus gadus vēlāk ir labākais laiks, lai nedotu iespēju nevienam debesīm

Gandrīz pieci gadi līdz dienai neviena cilvēka debesis Sākotnējais izlaidums, spēle ir pilnīgi neatpazīstama no tā, ko spēlētāji pirmo reizi redzēja 2016. gadā. Tajā ir ne tikai Hello Games ieviesa solītās funkcijas piemēram, vairāku spēlētāju režīms, kas nebija pieejams sākotnējā laidienā, taču izstrādātājs ir turpinājis pievienot jaunu saturu, kas liek spēlētājiem atgriezties un katru dienu piesaista jaunus fanus.

Ar jaunām funkcijām, kas ir ienākušas neviena cilvēka debesis Vēl nesen, jūnija Prism atjauninājumā, starp vairākiem miljardiem planētu vienmēr ir kaut kas jauns, ko atklāt, kas bija sākotnējās spēles pārdošanas punkts. Lai gan izlaistā spēles versija neatbilda tam, ko spēlētāji sākotnēji to gaidīja, tagad ir tikpat piemērots brīdis, lai nobažījušies skatītāji beidzot iegremdētos gandrīz bezgalīgajā plašumā, ko tagad piedāvā spēle.

SAISTĪTI: No Man's Sky: kur atrast vētras kristālus un kam tie paredzēti



Būtu neiespējami redzēt, cik tālu neviena cilvēka debesis tas ir noticis, vispirms nepārbaudot, kā sākās visa šī piecu gadu pieredze. Labākais, ko lielākā daļa fanu saka par spēles 2016. gada versiju, ir tas, ka tas, kas tika izlaists, bija tuvāk beta vai agrīna piekļuve neviena cilvēka debesis atšķirībā no galaprodukta, ko Hello Games bija iecerējis izveidot. Šis spēles laikmets ir iestrēdzis solījumos par unikālām, procesuāli ģenerētām planētām un vairāku spēlētāju spēli, jo vienīgums ātri izsīkst, un solo spēles palaišanas brīdī.

Papildus nepildītiem solījumiem šajā spēles periodā bija arī daudz kļūdu un ievērojams darāmo lietu trūkums, un nebija iemesla turpināt spēlēt ārpus lidojuma nejaušās vietās un atklāt jaunas pasaules. Bija maz misiju vai mērķu, lai saglabātu spēlētāju interesi ārpus būtiskās vēlmes izpētīt kosmosu. Tomēr nav vērts pakavēties pie šīs spēles stāsta sadaļas, jo galu galā Foundation un Atlas Rises atjauninājumi deva spēlētājiem iemeslu izpētīt. No Man's Sky's daudzas planētas un spēlēties ar draugiem.

ņemot vērā, cik ilgi neviena cilvēka debesis ir bijusi vairāku spēlētāju spēle, ir grūti noticēt, ka jebkad ir bijis laiks, kad spēle bija pieejama tikai spēlēšanai solo, pat ja diviem cilvēkiem izdevās atrast vienu un to pašu planētu vienlaikus. Spēlētāji tagad var darīt jebko, sākot no medībām neviena cilvēka debesis īpaši kuģi kopā, lai rastos viens ar otru no vienas zvaigžņu sistēmas uz otru, līdz viņi atrod galaktikas centru. Lai papildinātu spēju lidot un piedzīvot lielāko daļu spēles vairāku spēlētāju režīmā, Kosmosa anomālijas iespējamā iekļaušana ir devusi spēlētājiem vēl vairāk veidu, kā spēlēt kopā.

Nexus misijas ir dažas no visizdevīgākajām aktivitātēm, ar kurām spēlētāji var mijiedarboties, dodot vairāk priekšmetu, vienību un nanītu apmaiņā pret sarežģītākiem uzdevumiem. Lai gan šīs misijas parasti ir prasīgākas par tām, ar kurām spēlētāji var saskarties parastajās kosmosa stacijās, viņiem ir arī iespēja sadarboties ar citiem spēlētājiem, lai apvienotu savus centienus un ātrāk pabeigtu. tad ir neviena cilvēka debesis ikdienas dzīvsudraba monēta ko var nopelnīt tikai ar šīm Nexus misijām, sniedzot spēlētājiem lielāku stimulu spēlēt kopā.

Runājot par stimuliem turpināt spēlēt, lielu ieguldījumu veicināja no 2017. gada veiktie papildinājumi pievienot stāstu neviena cilvēka debesis tas dod spēlētājiem vēl vienu iemeslu turpināt. Eiklida galaktikai ir pievienots jauns noslēpums, kurā spēlētāji sāk savu spēli, un katra ceļotāja ziņā ir meklēt un atrast šo dīvaino notikumu avotu. Daži pagriezieni ir acīmredzami vai dažādos veidos klišejiski, taču galvenie emocionālie sitieni atbalsojas, spēlētājiem atklājot draugu un sabiedroto likteņus, kurus viņi iegūst ceļā.

Kopā ar galveno stāstījumu ir arī daudz dziļāks aizmugures stāsts, kas iebūvēts trīs rasēs, kas rada gandrīz visas zināmās zvaigžņu sistēmas, piemēram, Gek, Korvax un Vykeen. Šī jaunā mācība un pat daži papildu stāsti, kas iegūti no blakus uzdevumiem, piemēram, tiem, ko radījuši bāzes termināļi, palīdz precizēt dzīvā pasaule neviena cilvēka debesis . Ir punkti, kur daži no šī stāstījuma izpaliek, it īpaši ar to, cik cieši citplanētiešu rases ievēro savas stereotipiskās īpašības, taču tas joprojām pievieno jaunu slāni, ar ko mijiedarboties ārpus bezmērķīgas lidošanas pa kosmosu.

SAISTĪTI: Jautrais No Man's Sky modelis piešķir NPC radītāja seju

Nesen nāca iespaidīgs papildinājums neviena cilvēka debesis Papildu atjauninājums 2021. gada februārī. Šis atjauninājums spēlētājiem pievienoja iespēju adoptēt līdz pat sešām būtnēm no dažādām planētām, no kurām dažas var braukt kā stiprinājumus no vienas pasaules uz otru. Kopumā tas spēlētājiem ir devis pilnīgi jaunu skatījumu uz procesuāli radītajām būtnēm, kas apdzīvo katras planētas, un katra no tām ir potenciāls mājdzīvnieks vai izturīgs kalns, lai brauktu pa zemi vai debesīm.

Vēlāk iekšā neviena cilvēka debesis Prizmas jauninājums , kas ieradās šī gada jūnijā, pievienoja jaunas radības, kuras var lidot un ar kurām jāt. Tas nozīmē, ka spēlētāji var pacelt dažus savus citplanētiešu mājdzīvniekus gaisā, attālinoties no sargiem un šķērsojot nelīdzenu reljefu, nevis to. Runājot par dzīvu radījumu pacelšanu debesīs, ir dažas lietas, kas var pārspēt Dzīvos kuģus, kas piedāvā savu unikālo lidojumu kosmosā radījumā, kas ne vienmēr izpilda spēlētāja komandas, bet ievēro ieteikumus.

Vēl viena Hello Games sadaļa, kas pēdējā laikā ir pilnībā mainījusies, ir nesen uzlabotā vienības ekonomika, pateicoties pievienošanai materiālu ieguve neviena cilvēka debesis . Papildus citiem veidiem, kā ātri audzēt vienības, iespēja iegūt karstos punktus dažādās pasaulēs ir devusi spēlētājiem iespējas ātri nopelnīt simtiem miljonu vienību, būtībā paverot piekļuvi jaunāko spēļu saturam pēc tam jauniem spēlētājiem. Aptuveni duci stundu spēles laika. . Jaunajiem spēlētājiem tas atvieglo ienirt vēlīnā spēlē un tāda paša veida saturā, ar kādu strādā spēlētāji veterāni, aicinot viņus atgriezties.

Pēc visiem šiem atjauninājumiem, papildinājumiem un paplašinātajām funkcijām nekad nav bijis labāks laiks, lai sāktu. neviena cilvēka debesis nekā 2021. gadā. Lai gan sākotnējā izlaišana izstrādātājiem joprojām ir mācība par ažiotāžu un pārmērīgu solījumu, Hello Games ir pavadījis pēdējos piecus gadus, lai spēli sasniegtu pašreizējā stāvoklī. Vēl labāk, šķiet, ka jaunākais atjauninājums nav sagaidāms pēdējais, un vienmēr ir tādas lieliskas lietas kā neviena cilvēka debesis dzīvi kuģi un īpaši daudzfunkcionāli rīki, lai spēlētāji būtu iesaistīti.

neviena cilvēka debesis tagad ir pieejams personālajiem datoriem, PS4, PS5, Xbox One un Xbox Series X/S.

PLUSS: Spēles, ko spēlēt, ja jums patīk Mass Effect

Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu