3 lietas, ko kovboji izdarīja nepareizi pret Tomu Breidiju, Buccaneers
Sports / 2023
Microsoft Game Pass pakalpojums ir viegli ieejas cenas vērts. Daudzi varētu atturēties no idejas, ka viņu videospēļu bibliotēka ir bloķēta aiz abonēšanas pakalpojuma, taču fakts ir tāds, ka abonenti par pārsteidzoši pieņemamu ikmēneša maksu var piekļūt neticami plašam grāmatu klāstam, sākot no neatkarīgajiem iecienītākajiem līdz trīskāršajiem A grāvējiem.
Ar tik reibinošu fantastisku nosaukumu klāstu, kas tiek rādīts, var būt grūts uzdevums, lai izlemtu, kuri no tiem ir spēlētāja laika vērti. Ņemot vērā, ka ieejas izmaksas tiek segtas ar abonēšanas maksu, vissvarīgākais ir noteikt cietā diska vietas vislabāko izmantošanu. Par laimi, šīs kolekcijas dimanti ir viegli pamanāmi. Šeit ir apskatītas labākās spēles, ko Xbox Game Pass var piedāvāt.
Šeit uzskaitītajās izlasēs būs iekļautas spēles, kas pieejamas pakalpojumā EA Play, kas ir iekļauta Game Pass Ultimate abonementā.
Galvenā priekšnieka piedzīvojumi nekad nav bijuši tik pieejami, kā tie ir Master Chief kolekcija . Šī pulcēšanās Halo spēles ir galīgais 343 nozaru centienus iemūžināt sēriju. Ne tikai katra galvenā līnija Halo spēle (neskaitot Halo 5: aizbildņi ) iekļauts, bet fantastisks Halo 3: ODST un Halo: Sasniedziet tika pievienoti arī. No iemīļotā kampaņu sadarbības līdz aizraujošām Firefight spēlēm līdz ikoniskiem vairāku spēlētāju režīmiem Master Chief kolekcija ir viss. Ikviens, kurš uzskata sevi par a Halo faniem to vajadzētu uzskatīt par obligātu spēli no Xbox Game Pass. Un tiem, kuri nekad nav pabeiguši Master Chief sāgu, nav labāka veida, kā pabeigt cīņu.
Pacelšanās apvieno vairākus elementus, kas lieliski sader — dvīņu nūju šāvēja šarms un darbība satiekas ar smagnējām burvībām un progresēšanas elementiem, kas raksturīgi izometriskām darbības RPG apburošā kiberpanka vidē. Spēlētāji kontrolē “Indents”, tā sauktos lielas korporācijas darbiniekus, strādājot, lai nomaksātu līguma parādus. Līdz četriem spēlētājiem var klīst pa Velesas planētas graudaino arkoloģiju, iesaistoties sadursmēs ar konkurējošām bandām vai mehanizētiem savvaļas dzīvniekiem. Cīņa iekšā Pacelšanās ir intuitīvs un nekad nejūtas kā sasmalcina. Ja kas, neskatoties uz pasaules trakulīgo, neona dabu, metropoles ielu izgaismošana ar draugu saujiņu vienlaikus ir relaksējoša un aizraujoša. Pacelšanās notur spēlētājus ar izklaidējošu šaušanas spēli, neierobežojot viņus grūti apgūstamās sistēmās. Tas ir viss, ko var vēlēties kiberpanka tematikas spēlē.
Vardarbīgs melnbalts mīklu platformeris, kurā galvenajā lomā ir mazs bērns murgainā pasaulē, Limbo ir viena no visu laiku pārsteidzošākajām spēlēm. Agrīna neatkarīgā spēle, mīļā, Limbo ir spēlētāji, kas pārvietojas cauri skarbajai videi, risina mīklas un mēģina aizbēgt ar savu dzīvi. Neskatoties uz tās drūmo estētiku, Limbo joprojām ir neticami aizraujoša pieredze. Tā ir spēle, kas mēģina turēt sava spēlētāja vēderu mezglos kinematogrāfiskos brīžos un pat izdodas pārsteigt mīklu secību laikā. Ir viegli saprast, kāpēc tik daudzi izstrādātāji joprojām cenšas līdzināties Limbo's panākumi šodien.
Hellblade: Senua's Sacrifice ir spēļu pieredze, kas nav līdzīga nevienai citai. Tajā izdodas iemūžināt pārbaudījumu sadzīvošanai ar psihozi un vienlaikus izstāstīt aizkustinošu stāstu. Jūs spēlējat Senuas, vikingu karotājas lomā, kura cenšas nomierināt mīļotā dvēseli, ceļojot uz Helheimu. Viņas ceļojums ir mokošs, jo balsis, ko viņa dzird savā galvā, nomoka viņu (un spēlētāju) ar šaubām un padomiem. Groteskas halucinācijas vajā katru Senua pēdu. Lai gan viņas meklējumi ir nogurdinoši un bieži vien liek apšaubīt, vai viss pasākums ir tā vērts, tas vainagojas ar vienu no apmierinošākajiem nobeigumiem spēļu vēsturē. Hellblade pierāda, ka cīņa ar saviem dēmoniem ir atzinības un cieņas vērta cīņa.
Ja jūs sagaidāt klusu laiku augsnes apstrādei un labības stādīšanai, Lauksaimniecības simulators 19 apgriezīs šīs cerības uz galvas. Aizņemts ir spēles nosaukums, jo jums ir jāpārvalda, cik daudz naudas jūsu saimniecība nopelna, modernizējot traktorus un citas iekārtas, lai tādējādi iegūtu vairāk zemes un audzētu vēl vairāk labības. Šai lauksaimniecības simulācijai sniegtā detaļa ir sajūsma ikvienam žanra cienītājam. Un kas padara Lauksaimniecības simulators Vēl labāks papildinājums Xbox Game Pass bibliotēkai ir iespēja to spēlēt kopā ar draugiem. Nosaukums atbalsta vairāku spēlētāju spēli, kas nozīmē, ka draugu grupas var kvalitatīvi pavadīt laiku, kopīgi nodarbojoties ar lauksaimniecības uzņēmējiem.
Sajauciet hack n' slash RPG kaujas sistēmu, izmantojot cīņas spēli, un jūs ieejat tieši Par godu apkārtnē. Cīņa, kurā ir iekļauts visplašākais vikingu, bruņinieku un samuraju saraksts ar nāvējošu ieroču klāstu, sākumā varētu šķist smagnējs un sprādzienbīstams, taču, saskrāpējiet virsmu, un jūs atradīsiet niansētas kustības, kuras rūdīs intuitīva bloķēšana un pary sistēmas. Spēlei ir piemērots kampaņas režīms, taču īsts dārgums ir tās vairāku spēlētāju piedāvājumu komplekts: sirdstriecoši dueļi viens pret vienu, haotiskas komandu cīņas un pat daži PVE biti piedāvā unikālu pieredzi.
Golfs nekad nav bijis tik relaksējošs vai stresa izraisošs kā golfā ar draugiem. Šis ikdienišķais golfa tituls varētu šķist patīkams sadarbības piedzīvojums draugu grupai. Taču zem šīs šķietami mierīgās virsmas ir nemierīga un satraucoša spēle, kas izjauks draudzības, nevis klubus. Golfa bumbiņas iegriešana bedrītē kļūst par neiespējamu praksi, pateicoties izliektajiem laukumiem. No ūdens kritieniem līdz spokiem un melnajiem caurumiem, virkne žokļu krītošu šķēršļu traucē sasniegt līmeni. Vai ir kaitinoši nogremdēt katras šūpoles vienā caurumā? Jā. Vai ir viegli pazust jauno kursu žilbinā? Pavisam noteikti. Vai spēlēt ir milzīgs prieks? Vienmēr.
Gājienu stratēģijas spēļu faniem patīk XCOM vai Uguns ģerbonis varētu pasmieties par ideju par darbību Gears of War franšīze tiek pārvērsta par taktikas spēli, taču rezultāts ir iespaidīgs pirmais iebrukums žanrā. Zobrati vienmēr ir bijusi par spēlētāju pozicionēšanu, sāniem un koordinētiem sitieniem — pāreja uz stratēģijas spēli no augšas uz leju ir ārkārtīgi nemanāma.
Stratēģijas spēļu fani, kuri nekad nav pieskārušies a Zobrati Pirms nosaukuma noteikti vajadzētu veltīt laiku izmēģināt Gears taktika . Spēle nodrošina iespaidīgu līdzsvaru savā sarežģītībā. Uz gājieniem balstītas stratēģijas žanra jaunpienācēji nejutīsies satriekti, taču veterāni būs patīkami pārsteigti par dažiem ļoti specifiskiem piedāvātajiem uzlabojumiem un pielāgojumiem.
Mēra pasaka: nevainība ir 14. gadsimta alternatīvs vēstures stāsts ar fantāzijas elementiem, kas seko diviem dižciltīgajiem brāļiem un māsām, kurus angļi izdzina no mājām. Notikumi risinās buboņu mēra parādīšanās laikā, un viņi ir iesaistīti plašākā nekā dzīvē sazvērestībā, lai atrastu zāles pret melno nāvi, vienlaikus izvairoties no politiskiem un reliģiskiem spēkiem, kuriem ir savas ambīcijas. Neskatoties uz aizraujošo visaptverošo stāstījumu, spēle galvenokārt ir vērsta uz varoņu attiecībām un viņu cīņu par izdzīvošanu. Trīskāršo A grāvēju fani jutīsies kā mājās Mēra pasaka slepenas darbības spēle. Spēlei ir ļoti apmierinoša progresa sajūta, pateicoties tās dabiski mainīgajam sižetam, stabilai spēles mehānikai un intriģējošajām spēlētāja spējām, kas iegūtas spēles laikā.
Doom (2016) bija seriālam nepieciešamā atdzīvināšana, lai pierādītu pasaulei, ka tas joprojām ir aktuāls. Ilgu laiku Doom tika uzskatīta par aizgājušā laikmeta spēli, kas bija ietekmīga, bet vairs nav savā izcilākajā. Id programmatūra to visu mainīja, izveidojot Doom (2016) . Doom Slayer atkal parādījās, izvilkot un atdalot sev jaunu vietu spēļu vidē. Šī atsāknēšana ne tikai atgrieza Doom kultūras apziņā, bet arī parādīja, ka viena spēlētāja kampaņa, kas ir labi izstrādāta un enerģiski, var pievilināt spēlētājus tikpat daudz kā, ja ne vairāk, kā cita kaujas karaļa spēle. Doom (2016) Ātru šāvēju un spraigas cīņas cienītājiem to nevajadzētu palaist garām.
Novērsīsim šo: Jakuza: kā pūķis ir ideāls atspēriena punkts ikvienam, kas ir jauns Jakuza sērija. Tas ir pilnīgi jauns varoņu sastāvs pilnīgi jaunā jomā. Jā, pārējai franšīzei ir pamājieni, taču nekas netraucē jaunpienācēju baudu. Atšķirībā no pārējām Jakuza spēles, Kā pūķis ir JRPG vēnā Dragon Quest vai klasika Pēdējā Fantāzija — komplektā ar mīļu personāžu ballīti cēlā meklējumā. Tas, ko šī žanra cienītāji nesagaidīs, ir tas, cik labi šie tropi pārvēršas mūsdienu krimināldrāmā par atrasto ģimeni. Jakuza: kā pūķis ir jautri, smieklīgi, un tas ir pilnīgs prieks spēlēt. Nepalaidiet to garām!
Krāšņi pasaules skati ir pietiekams iemesls, lai dotu Microsoft lidojumu simulators izmēģiniet, jo tie patiesi uzlabo Microsoft jaunākās paaudzes Xbox konsoļu iespējas. Tomēr, papildus skaistajam visas planētas attēlam, spēle sniedz spēlētājiem iespēju pārbaudīt pilotēšanas prasmes, pateicoties tās intuitīvajām, simulētajām lidmašīnas vadības ierīcēm. Jūsu pilota rīcībā ir dažādas reālistiski atveidotas lidmašīnas, kas ir pilnas ar interaktīvām funkcijām un instrumentiem, kas sniedz dziļu iegremdēšanas sajūtu šim jau tā satriecošajam simulācijas nosaukumam. Dodieties debesīs dažādos laika un vides apstākļos un nopelniet savus spārnus sev vēlamajā veidā.
Jebkāda veida kopdarbība vienmēr ir laipni gaidīts Xbox Game Pass bibliotēkas papildinājums, un tie, kuriem ir abonements, tagad var svinēt Bandas zvēri jau tā pārpildītajā lielisku spēļu sarakstā. Dumjš cīkstēšanās muļķīgos kostīmos liek vardarbīgiem sitieniem šķist jautri un burvīgi. Skatuves, uz kurām spēlētāji cīnās savā starpā, ir vienkārša dizaina, bet dīvainas pēc koncepcijas — no āra liftiem līdz rūpnīcas grīdām līdz aktīvam metro tunelim. Iegremdēšanās spēlē Bandas zvēri ir līdz galam baudāms, padarot šo vieglprātīgo nosaukumu par obligātu spēli ikvienam, kurš vēlas sarīkot trakulīgu kautiņu.
Medanas cilvēks ir populāra šausmu filma, ko atdzīvina viegli spēles elementi. No veidotājiem Līdz rītausmai (PS4), šis konkrētais biedējošais stāsts ir veltīts pusaudžu grupai, kuri, kuģojot pa Kluso okeānu, sastopas ar vajātam kuģi. Tas neiet labi. Lieki teikt, Medanas cilvēks ir absolūta spēle ar draugiem, un tas paver šo sadarbības pieredzi vēl vienu soli tālāk, izveidojot pielāgotas vadības iespējas draugiem, kuri spēlē attālināti vai klātienē. Tiešsaistes spēle dinamiski parāda spēlētājiem dažādas ainas un notikumus atkarībā no tā, vai varoņi ir kopā vai atsevišķi. Tas ir patiešām efektīvs triks un lielisks veids, kā izbaudīt sierīgu šausmu filmu.
Knockout City ir konkurētspējīga dodžbola spēle, kuru ir viegli iemācīties, bet grūti apgūt. Konkurētspējīgu šāvēju fani, kuri cīnās ar raustīšanās balstītu spēli, jutīsies kā mājās Knockout City . Tajā tiek izmantoti ļoti pazīstamie populāro 3 pret 3 vairāku spēlētāju režīmu (t.i., Team Death Match) noteikumu kopas, taču netiek piešķirta uzvara komandai, kura var gūt visvairāk sitienu ar galvu. Tā vietā Knockout City ir vairāk par pozicionēšanu. Spēlē tiek izmantota bloķēta mērķauditorijas atlases sistēma, tāpēc kāda izspēle ir vairāk saistīta ar to, kur spēlētājs atrodas un cik labi ir koordinēta pretinieku komanda. Tas ir iespaidīgs pagrieziens uz žanru, kas atgādina Splatoon - un kuram gan nepatīk bezsāpju spēle, kurā ir dožbols.
Nekļūdieties, Tumšākais Dungeon sagatavo spēlētājus brutālai, uz gājieniem balstītai negodprātīgai pieredzei. Spēlētājiem, kuri ir nolādēta īpašuma mantojuma nelaimīgais labuma guvējs, ir jāsavervē drosmīgu, taču neaizsargātu piedzīvojumu meklētāju grupa, lai izskaustu korupciju, kas to ir pārņēmusi. Cīņa ir tikpat nāvējoša gan ķermenim, gan prātam — varoņiem ir vesela prāta statistika, kas iedragās, jo viņi tiks pakļauti Lavkrafta šausmām, kas mīt dažādās biomās, iedzenot viņus neprāta dziļumos. 'Lovecraftian horrors' šeit ir diezgan burtisks, jo tēmas un būtņu dizaini ir ļoti skaidri iedvesmoti no Lavkrafta mūžīgajām kosmiskajām šausmām un ir atveidoti izcili dinamiskā, gandrīz komiksiem līdzīgā mākslas stilā. Pievienojiet Veina Džūna balss talantu, kas stāsta par pieredzi, un jūs gaida neaizmirstams (ja arī nogurdinošs) piedzīvojums.
Jaunāko nosaukumu ikoniskā mehānika vietnē Cīņa uz nāvi franšīzes tika lieliski savienotas ar DC Universe Netaisnība . Lieliski personāži, kas apmainās ar kaulus satricinošiem sitieniem, jau bija NetherRealm galvenā maize un sviests, tāpēc tam nevajadzētu būt pārsteigumam. Turpinājums vienkārši noslīpē jau tā sprādzienbīstamu formulu — no tādiem ikoniskiem balstiem kā Betmens un Supermens līdz salīdzinoši dziļiem izrakumiem, piemēram, Blue Beetle un Atrocitus, saraksts ir pārpildīts ar varonīgām un nelietīgām izlasēm, kas noteikti iepriecinās DC un cīņas spēļu fanu ievērojamos krustojumus. beigas.
Hollow Knight’s izpēte un patiesa atklājuma sajūta ir vieni no labākajiem šajā žanrā. Tas ir spilgts piemērs tam, kā mūsdienu laikmetā izveidot Metroidvania. Dobs bruņinieks nekad nemainās ar savu noslēpumu vai pasaules veidošanu pret polsterētiem sānu uzdevumiem vai spēli salaužošiem stimuliem.
Tā joprojām ir drūma, maģiska un maldinoši izaicinoša spēle visu laiku. Tas noteikti aizņem lapu no Tumšas dvēseles sēriju, tāpēc esiet gatavi piesardzīgi iedziļināties jaunās jomās un sagatavojieties precīzi apgūt katru priekšnieka modeli.
Halo Sākotnējais iebrukums reāllaika stratēģijā noteikti bija pavērsiens iedibinātajam FPS juggernaut, it īpaši konsolēm. Taču tas noritēja pārsteidzoši gludi — vadības ierīces tika intuitīvi kartētas kontrolieriem, un pilnveidotā spēle radīja lielisku RTS titulu gan žanra, gan galvenās līnijas cienītājiem. Halo franšīze. Halo Wars 2 nelaboja to, kas nebija salauzts, bet pievienoja formulai pietiekami daudz nianšu, lai padarītu to par pārliecinošu turpinājumu.
Virsmas līmenī tas ir kompetents RTS tituls. Bet velns slēpjas detaļās - Halo Wars 2 iekļāva pārsteidzoši labi izstrādātu sadarbības režīmu savas kampaņas risināšanai, un minētā kampaņa spēj saglabāt Halo titulu sagaidāmo burvību un varenību pat ar krasām žanra maiņām. Vēl vairāk – tas ir ļoti gaidītais Halo Infinite šķiet, ka balstās uz zinātniskajiem elementiem, kas ieviesti Halo Wars 2 (proti, antagonistiskā pakta nemiernieku frakcija, kas pazīstama kā Izraidītie), tāpēc noteikti ir tā vērts, lai nākamajā spēlē sazinātos ar pretinieku spēkiem, kas sapulcējušies pret galveno priekšnieku.
Gara briesmas izmet tevi kā prāmja meistaru, kas ganu dvēseles viņu pēdējās atpūtas vietās. Tas izklausās drūmi, bet aiz tā priekšnoteikuma slēpjas neticami cerīga spēle par mīlestību, zaudējumiem un izaugsmi. Spēles mākslinieciskais dizains ļauj tai noiet robežu starp nomācošas tēmas risināšanu un nomierinošo pieredzi, ko spēlētāji sagaida no vadības sim. Gara briesmas nēsā daudz cepuru. Neņemot vērā priekšnoteikumu, tā pamatā ir viegla lauksaimniecības un attiecību simulācija. Tajā ir sajaukti un saskaņoti daudzi elementi, kas būs pazīstami šī žanra cienītājiem, tostarp ražas plānošana, dāvanu pasniegšana un daudz dažādu amatniecības darbu. Tajā ir jauka pasaule, ko izpētīt, un pat neliela platforma.
Skaisti skati uz sniegotiem kalniem, zālājiem līdzenumiem un tuksnešiem, kas pūš tuksneši, ir redzami ikvienam, kurš ieiet pasaulē Red Dead tiešsaistē . Ja ar dekorācijām nepietiek, lai valdzinātu, pieejamo aktivitāšu pārpilnība ir vairāk nekā saistoša. Spēlētāji var uzņemties potenciālo likumpārkāpēju lomu, piedaloties pasākumos visā kartē kopā ar citiem spēlētājiem Rockstar Studios tiešsaistes pavadījumā, lai Red Dead Redemption 2 . Ikvienam šeit ir kaut kas, neatkarīgi no tā, vai makšķerēšana ir galvenais prieks, vai arī vilcienu laupīšanas ir aizraujošākas. Red Dead tiešsaistē Tas nav tas, ko nevar palaist garām ieskaujošu atvērtu pasauli un drosmīgu vairāku spēlētāju aizbēgšanas cienītājiem.
Īsumā, Eastshade ir bezkaujas versija The Elder Scrolls IV: Oblivion ; tas ir atvērtas pasaules pastaigu simulators, kurā spēlētāji veic pilsētnieku uzdevumus. Mazā mēroga pasaule joprojām ir pilna ar maģiju un noslēpumiem, kas jāatklāj, taču fantastiskos ienaidniekus nomaina sīkas vietējās nesaskaņas, un tumšos cietumus aizstāj piekrastes saulrieti. Spēles lielākā daļa ir tieši tā: izpēte, tērzēšana ar pilsētniekiem un uzdevumu izpilde. Tā ir viena no visnoderīgākajām un nomierinošākajām spēlēm, kas pieejama platformā Xbox, tādā mērā, ka to pat varētu raksturot kā terapeitisku pieredzi.
Lai marķētu Elite Dangerous kā ambicioza kosmosa lidojuma sim labākajā gadījumā būtu nepietiekams novērtējums. Spēlētāji tiek atbrīvoti gandrīz šausminoši iespaidīgā Piena Ceļa galaktikas 1:1 izklaidē, kā mēs to zinām, un viņi var doties uz jebkādiem kosmosa piedzīvojumiem, kā to vēlas. Kas tieši tas nozīmē, iespējas ir ārkārtīgi plašas. Neatkarīgi no tā, vai jūs vienmēr esat sapņojis doties ceļā uz nezināmajiem dziļā kosmosa slāņiem, lai veiktu jaunus atklājumus, vadīt zvaigžņu iznīcinātāju starpzvaigžņu kara frontē vai burtiski lidot ar izslavētu kosmosa taksometru, pārvadājot pasažierus no vienas kosmosa stacijas uz otru, Elite Dangerous tev ir sava loma. Lidojuma vadības ierīču blīvums sākumā varētu būt nedaudz biedējošs, taču aizraušanās, kas rodas, piedaloties tā nepārtraukti attīstošajā stāstā kopā ar īpašu līdzcilvēku kopienu, ir sajūta, ko reti atkārto citi vairāku spēlētāju nosaukumi.
Vienādu daļu puzzle spēle un platformera, Human Fall Flat uzdod spēlētājiem virzīties virknē sirreālu sapņu ainavu, kas griežas ap centrālo tēmu. Katrs līmenis ievieš jaunu mehāniku, kam ir galvenā loma vides skaidrās ģeometrijas šķērsošanā. Bieži vien dīvainais pašu posmu konceptuālais pamats kopā ar droši jautru spēles fizikas realizāciju praktiski garantē trakulīgu laiku, taču pašas mīklas ir pārdomāti izstrādātas. Pieredze kļūst vēl patīkamāka, spēlējot kopā ar vienu vai vairākiem draugiem — kopīgi izdomājot mīklu risinājumus, tas ir pārsteidzoši aizraujoši... ja neesat aizņemts, mēģinot izdomāt jaunus un aizraujošus veidus, kā iemest viens otru bezdibenēs.
Pirmais Outlast spēle pārņēma šausmu cienītājus, un otrā spēle nostiprināja sērijas stabilitāti šajā žanrā. Pārsniegt 2 ieliek spēlētājus Bleika Langermana, žurnālista, kurš burtiski nokļūst elles situācijā bez cerības izglābties, nelaimē. Tāpat kā ar pirmo titulu, skriešana un slēpšanās ir vienīgās dzīvotspējīgās iespējas, stājoties pretī nakts šausmām, neatkarīgi no tā, vai tie ir vietējās pilsētiņas apjukušie kulta pārstāvji, velnišķīgās formas, kas vajā spēlētājus Bleika murgos, vai deformēti un inficēti Scali. . Bailes no Pārsniegt 2 iedziļināties galvenajās bailēs par cilvēka dabu. Spēle izmanto šīs šausmas, lai radītu satraucošu stāstu, kas rada pretrunīgu nejutīguma un bailes sajūtu.
Oriģināls Psihonauti bija “slēptā dārgakmens” definīcija, kad tas tika izlaists 2005. gadā. Neskatoties uz kritiķu atzinību, histēriskais mīklu/platformeris atrada lielu auditoriju tikai gadus vēlāk. Tā kā beidzot ir klāt turpinājums (piecpadsmit gadus un trīs konsoļu paaudzes vēlāk), nekad nav bijis labāks laiks, lai atskaņotu vienu no Double Fine iecienītākajiem nosaukumiem. Jebkuru 3D atvērtās pasaules platformera, kolekcionāru vai piedzīvojumu spēļu fani jutīsies kā mājās Psihonauti . Tā ir ne tikai viena no smieklīgākajām spēlēm, kas jebkad uzrakstītas (līdzās tam, piemēram, Portāls ), taču tā līmeņa dizaina radošums konkurē ar dažām Nintendo labākajām pasaulēm.
Brīnišķīgas atklātās pasaules formulas pielietošana tīri zemūdens vidē ir fenomenāla koncepcija, un Subnautica velk to nost ar aplombu. Pēc ietriekšanās ūdeņainā citplanētiešu pasaulē, izmantojot vienu glābšanas pulti, spēlētājiem ir jādara viss iespējamais, lai izdzīvotu, izmantojot viņu rīcībā esošos resursus. Pastāvīgas bažas rada ne tikai ēdiens un ūdens, bet arī jācīnās ar šausminošajiem dziļuma radījumiem. Izdzīvošanas žanrs šajā brīdī varētu būt pārsātināts, taču Subnautica pierāda, ka ar dažiem unikāliem elementiem un valdzinošu atmosfēru pat neliela indie spēle var izcelties līdzīgu nosaukumu okeānā.
Atkal atgriezts Xbox Game Pass, Grand Theft Auto V dinamiskā Los Santos pasaule ir galvenais iemesls, lai spēlētāji paliktu mājās un iegrimtu digitālajā noziedzības un galvaskausa meklējumos. Var pavadīt neskaitāmas stundas, izbaudot dažādas spēles aktivitātes un ienirstot aizraujošajā stāstā.
Spēlējot cauri GTA V ir spēļu pieredze, kas nav līdzīga nevienai citai; dzīvas, elpojošas pilsētas izpētes brīvība tiek nodrošināta mājas konsolēs ar meistarīgu spēļu dizainu. GTA V ir smieklīgi jautri, kas mazina spiedienu, ko rada tās intensīvās laupīšanas, haotiskās automašīnu vajāšanas un citi noziedzīgi uzņēmumi.
Drūmais Fandango Spēlētāji pēta un risina mīklas Mirušo zemes film noir versijā. Tā vienkārši ir viena no visspilgtākajām un unikālākajām spēlēm Xbox Game Pass portfelī. Drūmais Fandango Pateicoties milzīgajam radošumam, tas ir ļoti patīkami, taču tas nav vienīgais nopelns, par kuru tas tiek pārdots. Spēlei ir neticams stils un vietas izjūta, taču tā arī papildina visu tās izsmalcinātību ar tikpat pārliecinošiem varoņiem. Bet godīgs brīdinājums! Tikpat lieliski kā Drūmais Fandango Pasaule un rakstīšana ir (un jā, tās joprojām pastāv arī šodien), ir vērts pieminēt, ka šī ir klasiska piedzīvojumu spēle. Pat Game Pass remasterētajā izdevumā var runāt ļoti maz. Tas nozīmē, ka nav kauna uzmeklēt vienu vai divas mīklu.
Lai gan vietnē Xbox Game Pass ir pieejams daudz stratēģisku spēļu, dažreiz ikvienam patiešām ir nepieciešama iespēja īsu brīdi būt par kazu. Par laimi, Kazu simulators ir tas aptverts. Spēles apburošā fizika var izklaidēt spēlētājus stundām ilgi pēc tam, kad viņi ir atklājuši daudzus tajā ietvertos slepenos sasniegumus un jautrās atsauces. Prieks būt par destruktīvu kazu ir atdzīvināts šajā Coffee Stain Studios titulētajā dumpā. Un, lai gan faktiskās funkcijas būt par reālu kazu komēdijas dēļ lielā mērā tiek ignorētas, Kazu simulators saglabā izklaides līmeni visu laiku augstākajā līmenī. Izskaties pēc kazas. Uzvedies kā kaza. Esi kā kaza.
Tikai daži izstrādātāji spēj nodrošināt neticamo Nintendo spēļu kvalitāti. 1998. gadā iznāca Rare Banjo-Kazooie uz N64, un viņam izdevās konkurēt — un dažos veidos pārsniegt — žanru noteicošo Super Mario 64 . Par laimi, HD atkārtota izlaišana Banjo-Kazooie turas izcili labi. Tā kā tik maz tradicionālo 3D platformeru ir izlaistas, lai uzņemtu mantiju, tā joprojām ir viena no labākajām spēlēm šajā žanrā, kas mūsdienās ir viegli pieejama. Oriģināls Banjo-Kazooie balstās uz atvērtās pasaules centrmezgla dizainu, ko popularizēja Mario 64 , un paplašina to ar savstarpēji saistītu īsinājumtaustiņu un noslēpumu klāstu. Apvienojumā ar dažām neticami radošām spējām, pievilcīgu aktieru sastāvu un neaizmirstamu leģendārā Granta Kirkhopa skaņu celiņu — ir skaidrs, kāpēc fani joprojām pieprasa Banjo-Kazooie 3 gadus vēlāk.
EA sasniegumi ar Zvaigžņu kari īpašības, iespējams, ir piedzīvojušas diezgan nesenu zemāko punktu, bet Eskadras diezgan smalkā veidā veicina to izpirkšanas loku. Lai gan nosaukums var liecināt par saistību ar ikonisko N64 nosaukumu, Eskadras noteikti ir iespaidīgāks kosmosa lidojumu SIM zīmols. Tas nozīmē, ka tas, iespējams, ir viens no pieejamākajiem jaunākajiem ierakstiem šajā žanrā, salīdzinot ar tiem, kas patīk Elite Dangerous .
Kampaņa nav diezgan spēcīga, taču tajā joprojām tiek ievilkts pietiekami pārliecinošs stāstījums, jo spēlētāji piedzīvo notiekošā konflikta starp nemiernieku aliansi un impēriju abas puses pēc otrās Nāves zvaigznes iznīcināšanas. Tomēr vairāku spēlētāju komplekts nepārprotami ir šova zvaigzne. Aizraujošās 5 pret 5 suņu cīņas nodrošina spraigas tūlītējas kaujas kosmosā, savukārt flotes kaujas piedāvā daudz taktiskāku pieredzi, kad jūs un jūsu komandas biedri stratēģiski uzbrūkat ienaidnieka galvaspilsētām, vienlaikus aizstāvot savējos. Spēles fantastiskais vizuālais sniegums VR ir tikai galvenais. Lasīt mūsu apskats šeit .
Sirsnīgs prieks no sākuma līdz beigām, Undertale kāda iemesla dēļ ir indie mīļākais. Tajā tiek izmantoti tipiski tropi, kas atrodami vecās skolas RPG, un tie tiek izmantoti, lai radītu pārsteidzoši dziļu stāstu, kurā tiek ņemta vērā spēlētāja darbība. Spēlētāji pavada mazu bērnu pa pazemes monstru pasauli, kad viņi cenšas atgriezties virszemē. Šie “briesmoņi” ir pilni ar labsirdīgu ieskatu un dzīvespriecīgu humoru, un sarunas ar katru ir daļa no spēles šarma. Undertale ir tāda veida spēle, kas nāk reizi mūžā, un tā ir obligāta spēle ikvienam RPG žanra cienītājam. Lai gan izaicinājumi, kas Undertale dāvanas var būt smagas, tās stāsts nav nekas cits kā brīnumains. Tā ir spēle, kas piepilda jūs ar apņēmību.
Fable 2 kritiskā attieksme pēc palaišanas 2008. gadā bija līdzvērtīga Bethesda's Fallout 3 iznākšanai — tas nav mazsvarīgs, ņemot vērā pēdējās iespaidīgo mantojumu. Fable 2 nav 80+ stundu episka atvērtās pasaules RPG ar bezgalīgām iespējām. Tomēr spēlētāju pieņemtie lēmumi un to ietekme uz pasauli joprojām šķiet taustāmāka nekā daudzas mūsdienu spēles ar sazarotiem stāstiem. Fabulas 2 iestatījums izraisa dīvainību un brīnumu, taču tas nekad nešķiet bezzobains vai bērnišķīgs. Tā ir lieliska Lionhead un Peter Molyneux radītā Visuma garša, un tas ir lielisks ieraksts, kurā ieiet pirms Microsoft Studios franšīzes atsāknēšanas, kas tiks izlaista Xbox Series X|S.
Lai gan pastaigu simulatora žanrs nav paredzēts visiem, Kas palicis no Edītes Finčas ir nenoliedzami unikāla pieredze. Edīte Finča atgriežas savā vecajā ģimenes mājā, lai atklātu ģimenes lāsta noslēpumus. Kamēr viņa pēta čīkstošās un milzīgās Finču mājas telpas, viņa dzenas pēc savu mirušo ģimenes locekļu stāstiem. Spēlētāji tiek cienāti ar pieredzes bagātību, ienirstot atmiņās par Finču ģimeni. Tiek izspēlēti scenāriji, kas iepriecinās un šokēs spēlētājus, jo viņi tiek cauri gan vieglprātīgiem piedzīvojumiem, kas ir pilni ar iztēles maģiju, gan stāstiem, kas izraisa neizsakāmu katarskas izmisuma sajūtu, gluži pretēji jebkam citam medijā.
Kļūstot iegremdēta zinātniskās fantastikas visumā, kas ir tikpat labi izstrādāts kā Medījums Tā ir pieredze, kas nav līdzīga nevienai citai. Morgan Yu prātā spēlētājiem ir jāatklāj noslēpums, kas slēpjas aiz katastrofas, kas piemeklējusi Talos I kosmosa staciju. Pārņēmusi dīvaina citplanētiešu dzīvības forma, kas pazīstama kā Taifons, un Morganam jācīnās ar savdabīgajiem draudiem, ko tie rada stacijā dzīviem palikušajiem cilvēkiem. Arkane Studios apvieno aspektus Negodā , BioShock , un Soma meistarīgi, ļaujot spēlētājiem izvēlēties, kā viņi vēlas risināt problēmas, ar kurām viņi saskaras. Viņi var rīkoties slēptā veidā, uzlabot ieročus un liesmot ar ieročiem, iegūt gandrīz pārdabiskus spēkus no neiromodiem vai izmantot parocīgo GLOO lielgabalu, lai cīnītos pret Typhon draudiem. Apelācija par Medījums nāk ne tikai no tā stāstījuma ieskaujošās pasaules, bet arī no daudzveidīgajām rotaļu stila iespējām, kas ļauj spēlētājiem rīkoties pēc saviem ieskatiem.
Lieliskas stratēģijas spēles ir vērtīga prece konsolēs, jo žanra iedzimtā sarežģītība un blīvi slāņotās izvēlnes parasti nav labi iztulkojamas. Stellaris tomēr lieliski salauž šo veidni. Pēc sapņu civilizācijas izvēles (vai ģenerēšanas) spēlētāji tiek nostādīti pie tās stūres, jo tā atklāj ātrāku par gaismu (FTL) ceļojumu un sāk savu ceļojumu starp zvaigznēm. Neatkarīgi no tā, vai tas ir militārs spēks, diplomātiskas intrigas vai ekonomiska viltība, vispārējais mērķis ir starpzvaigžņu pārākuma nodibināšana. Bet, kā saka, tas ir ceļojums, nevis galamērķis. Neskaitāmie potenciālie notikumi, kas var izvērsties, vadot savu civilizāciju ceļā uz uzvaru, ir patiesi pārsteidzoši. Notikumi, kas svārstās no humoristiski dīvainiem līdz šausminoši kataklizmiskiem, slēpjas aiz katras atklātās planētas un nekartotās galaktikas stūra. Spēlētāji dzenās pēc seno priekšteču civilizāciju atstātajiem pavedieniem, sastapsies ar visdažādākajām citplanētiešu rasēm, izpētīs zināmās kosmosa tālākās vietas un daudz ko citu. Divas spēles nekad nebūs vienādas.
Dragon Quest XI seko klusējam varonim un viņa jautro draugu grupai, kad viņi pēta iespaidīgas ainas un mazas pilsētas tipiskā JRPG veidā. Atšķirībā no mūsdienu Pēdējā Fantāzija spēles, Netverama laikmeta atbalsis pieturas pie tradicionālajām, uz gājieniem balstītajām kaujām, kas notika pagātnē. Jā, Dragon Quest XI joprojām ir agresīvi tradicionāls JRPG, taču tas neliedz tai kļūt par pirmšķirīgu spēli un obligātu jebkura žanra cienītāju. Square Enix ir atkārtojis Dragon Quest formula trīs gadu desmitiem, un tas parāda. Grūti iedomāties noslīpētāku un pilnīgāku iepakojumu nekā Dragon Quest XI . Lasīt mūsu apskats šeit.
Bethesda jaunākajā postapokaliptiskajā lomu spēlēšanas pieredzē nav bez negatīviem faktoriem, taču ir grūti apgalvot, ka ar tās iekļaušanu Game Pass ir grūti iebilst. Kā vientuļais Vault 111 izdzīvotājs, spēlētāji nekavējoties saskaras ar sava dēla izsekošanu pēc tam, kad noslēpumaina algotņu un zinātnieku grupa viņu ir izrāvusi no Vault. Tā ir vienkārša un cēla motivācija, taču, ņemot vērā apstaroto tuksnesi, kurā ir šausminoši mutanti, reideri un sen pamestas drupas, kas slēpj vitāli svarīgus krājumus, kļūst skaidrs, ka ceļš kļūs bedrains. Fallout 4 paņēma ievērojamu (un taisnīgu) daudzumu tā salīdzinoši pa dzelzceļiem raksturīgā stāstījuma un vājā dialoga navigācijas dēļ, taču, godīgi sakot, joprojām ir daudz ko mīlēt.
Kodolkara izpostīto tuksnešu raksturošana kā “skaista” nav no mēles, taču Bethesda raksturīgais atklātās pasaules šarms joprojām ir neskarts. Sadraudzība kalpo kā pārliecinoša vide, sākot no Bostonas drupām līdz Kvēlojošajai jūrai. Un, kā parasti, spēlētājiem ir pieejams gandrīz bezgalīgs daudzums satura, ko izpētīt un atklāt. Un, kad vaniļas saturs ir zaudējis savu spīdumu, var pievērsties iespaidīga un pieejama modifikāciju izvēle lai paspilgtinātu viņu spēli, izmantojot modificēšanas kopienas neierobežoto radošumu.
Zem jaukajiem estētiskajiem un dīvainajiem varoņiem Nakts mežā , ir ļoti cinisks stāsts par to, kā posts mīl sabiedrību. Stāsts par pilngadību stāsta par koledžas pamešanu, kas atgriežas mājās un atkal satiekas ar mazpilsētas dzīvi un lielpilsētas sapņiem. Izmantojot 2D sānu ritināšanas piedzīvojumu spēles kadrējumu, Nakts mežā bezgalīgi pārsteidz ar savu ievērojamo pasaules veidošanu un varoņiem. Dažās spēlēs tiek panākts tik ideāls nostalģijas, melanholijas un jauniešu satraukuma līdzsvars. Rakstā ir neticami dziļi Nakts mežā kas to apstiprina kā vienu no labākajām šāda veida stāstījuma spēlēm.
Nav nekas cits kā braukšana garām Lielbritānijas satriecošajam skatam ar ātrumu 150 jūdzes stundā ar lo-fi ritmiem, kas virza ikvienu novirzi. Forza Horizon 4 padara simulācijas sacīkstes šķietamas vieglas, prasmīgi sajaucot arkādes braucēju izaicinājumus ar precīzām vadības ierīcēm. Nemaz nerunājot par to, ka Horizon 4 vienkārši ir viena no labākajām spēlēm mūsdienu konsolēs — un X sērijā tā izskatās vēl labāk. Horizon franšīze ir pulēta un pilnveidota 15 gadu laikā, un tas parāda: Forza Horizon 4 ir etalons visas pārējās sacīkšu spēles tiek vērtētas. Lasīt mūsu apskats šeit .
Tetris Effect ir nedaudz papildu maģijas, kas to paceļ citā līmenī, ne tikai 1984. gada flīžu saskaņošanas fenomena pielāgošanu. Protams, tā pamatā ir Tetris, kam nav nepieciešams paskaidrojums. Tetris Effect galvenā dārgakmens ir tā aptuveni 2 stundu garais “Ceļojuma režīms”, kas iejauc spēlētājus starp virkni audiovizuālu vinješu. Tie aizņem vietu starp tiešraides koncertu ar elektrisko apgaismojumu un lāzeriem un modernā planetārija apmeklējumu. Apvienojumā ar vairāku spēlētāju režīmu un milzīgo oriģinālās spēles versiju, Tetris Effect: Connected ir pilna pakotne.
Titanfall 2 salīdzinoši zemā klātbūtne FPS žanrā ir vairāk nekā nedaudz mulsinoša, jo pēc izlaišanas tas tika izpelnījies ievērojamu kritiķu atzinību. Un tā neatlaidīgā fanu bāze ir klusi apgalvojusi, ka tas ir viens no stabilākajiem šāvējiem, kāds jebkad ir nonācis tirgū gadiem ilgi. Atklāti sakot, viņi daudz kas atbalsta šo viedokli. Spēles kampaņa ir praktiski tikpat stabila kā tās vairāku spēlētāju komplekts, kur pirmais auž pārliecinošu zinātniskās fantastikas stāstu par pilotu Kūperu un viņa negabarīta paziņas robotu BT-7274.
Lielie mehāniķi un sienas skriešanas mehāniķi paši par sevi iet tālu, taču Respawn attieksme pret FPS formulu vienkārši šķiet noslīpēta tādā veidā, kā to nedara daudzi mūsdienu šāvēji — un tas ir vairāk nekā daļēji atbildīgs par tās ievērojamajiem panākumiem vienā naktī ar Apex Legends. .
Indikators Staigājošie miroņi radīja studijas neticami panākumus, kā arī grafisko piedzīvojumu žanra mūsdienu popularizēšanu. Izmantojot popularitāti Staigājošie miroņi pēc adaptācijas ļoti populārā televīzijas seriālā, Telltale's uzņemties Staigājošie miroņi sākumā stāsta no bijušā notiesātā Lī perspektīvas, kura ceļu uz cietumu pārtrauc zombiju uzliesmojums. Galu galā uzmanība tiek pievērsta jaunajai Klementīnai un seko viņas evolūcijai par gudru izdzīvojušo, ko nocietinājusi postapokalipses postījumi. Stāstījums, kas izvēršas, izliekas un mainās, reaģējot uz spēlētāja izvēlēm spēles laikā, padarot katru dialoga opciju saspringtu un ietekmīgu, vienlaikus nodrošinot, ka divi izspēlējumi nestāsta vienu un to pašu stāstu.
Skaistums nav bieži saistīts ar videospēlēm, bet Ori un Wisps griba ir skaists virsraksts. Mākslinieciskums, ar kādu tika radītas rakstura kustības un foni, ir pārsteidzošs. Pat mūzika, kas pavada spēlētājus viņu ceļojumā ar Ori, ir lieliska. tomēr vai ir ne tikai lieliska spēle, jo tā izskatās labi. Tas ir arī funkcionāli izsmalcināts. Precīza platforma no pirmās spēles, Ori un aklais mežs , joprojām darbojas, un spēlētāju rīcībā ir vēl vairāk rīku. Ir pievienota jauna kaujas mehānika Wisps griba kā arī, un tie ir neparasti izpildāmi. Ori un Wisps griba ir pilnīga pakete: aizraujoši vizuālie materiāli, emocionāls stāstījums un perfekti noslīpēti spēles elementi. Lasīt mūsu apskats šeit .
Lai gan pēc tam tika izdoti nākamie nosaukumi, Mass Effect 2 joprojām ir sērijas virsotne. Komandieris Šepards un pārējā Normandijas SR-2 apkalpe saskaras ar nopietniem galaktikas draudiem. Reaper draudi arvien pieaug, un spēlētājiem ir jāuzņemas komandiera Šeparda loma, kad viņi plāno cīnīties ar šo ienaidnieku.
Mass Effect 2 ir patiesi BioWare tās labākajā līmenī , ar aizraujošu dialogu starp varoņiem, aizraujošām cīņas sekvencēm un augstu likmju stāstu, kas beidzas ar neaizmirstamu noti. Neskatoties uz vecumu, ko rāda šī klasiskā RPG, to ir vērts spēlēt.
Slay the Spire vienā rāvienā popularizēja un pilnveidoja klāja ēku negodprātīgu. Tā ir nevainojami līdzsvarota spēle, kas ir pietiekami vienkārša jaunpienācējiem un pietiekami dziļa žanra veterāniem. Jo Slay the Spire ir viena spēlētāja spēle, ienaidnieki nav ierobežoti ar to pašu noteikumu kopumu kā spēlētājam, kas ļauj ikvienam ienaidniekam justies unikālam un aizraujošam. Ikvienam galda spēļu vai klasisko TCG spēļu cienītājiem Maģija: pulcēšanās ir parādā sev dot Slay the Spire mēģinājums.
Liela daļa no Ļaunums iekšienē pievilcību rada tā kinematogrāfiska pieeja žanram. Satraucoša gaisotne ir būtiska, lai iegremdētu spēlētājus detektīva Sebastiana Kastelanosa sagrābtajā šausmās. Ieslodzīts sadistiskā slepkavas prātā, Sebastians ik uz soļa saskaras ar šausminošām ainām, un spēlētājiem tiek uzdots nerimstoši virzīties uz priekšu neatkarīgi no nākamais murgs, kas viņus sagaida. Atgādina par Resident Evil sērija, Ļaunums iekšā veido savu identitāti ar asiņainiem attēliem, kas robežojas ar halucinogēniem, un kaujas sistēmu, kas ir tikpat mērena, cik aizraujoša. Ja kāds var atrast apņēmību uzņemt šo grēcīgo titulu, Ļaunums iekšienē iedibināta šausmu uztvere padara to neiespējamu nolikt.
Neskatoties uz izturēto kritiku par satura trūkumu jau pašā sākumā, Zagļu jūra ir nepārtraukti uzkrājis vairāk spēļu aktivitāšu, ar kurām spēlētāji var nodarboties. Reta apburoši dinamiskais pirātu simulators nolaiž jūs uz piestātnes ar kuģi — un pārējais ir atkarīgs no jums. Neatkarīgi no tā, vai veicat uzdevumus kādam no tirdzniecības uzņēmumiem, meklējat citus spēlētājus, lai gūtu PVP aizraušanos, vai bezmērķīgi lēkājiet no salas uz salu, slepkavojot skeletus bez īpaša mērķa, spēle jūs nespiež kādā noteiktā virzienā. . Tomēr tā ir neatņemama tā šarma sastāvdaļa. To noteikti var spēlēt solo , taču, ja nopietni, pirms niršanas vēlēsities paķert draugu vai trīs draugus. Pirātu dzīve patiesi spīd, kad tas dzīvo kopā ar dažiem uzticīgiem komandas biedriem.
The Elder Scrolls jau vairākus gadu desmitus ir bijis sinonīms pašam atvērtās pasaules RPG jēdzienam, un Skyrim ir virsraksts, kas parāda, vai ir nepieciešama demonstrācija. Visas mēmes malā , Dragonborn centieni uzvarēt Alduinu ir izrāde, ko reti pielīdzina RPG kopumā, un liela daļa no tā ir saistīts ar faktu, ka tajā ir tik daudz nodaļu, cik spēlētājs to vēlētos. Ledusā Skyrim province ir nepielūdzami krāšņa, un “izvēles” satura daudzums ir gandrīz bezgalīgs. Ņemiet vērā novatorisko lēmumu Xbox konsolēs padarīt pieejamu satriecošu lietotāju ģenerētu modifikāciju bibliotēku, un jums ir, iespējams, saturiskākā spēle, kas pašlaik ir pieejama Game Pass.
Spēles parasti aizved spēlētājus ceļojumā, taču Gaiši zils piešķir šim jēdzienam pilnīgi jaunu nozīmi. Spēlētāji kontrolē Medlinu, jaunu sievieti, kas gatavojas kāpt Selestes kalna virsotnē. Pa ceļam viņai jāsastopas ar saviem iekšējiem dēmoniem, vienlaikus nelokāmi sasniedzot savu mērķi. Spēcīgais stāsts ir ietīts prasīga platformera slazdā, taču spēles sarežģītā būtība ir saistīta ar tēmām, kuras stāsts dala ar saviem spēlētājiem. Gaiši zils nav paredzēts vājprātīgajiem, taču redzēt to līdz galam ir neticami izdevīgi.
Final Fantasy 7 bija un ir līdz šai dienai galīgais etalons, pēc kura tiek vērtēti JRPG. Teikt, ka tas ir graciozi novecojis, ir kliedzoši pārspīlēts, taču fakts ir tāds, ka šī ir dzīva spēļu vēstures daļa. Cīņa par Mākonis un banda planētas glābšana ir mūžīga, un Square-Enix vīzija par distopisku fantāziju ir monumentāla pat mūsdienās — ja apņem drudžainās gaidas. Final Fantasy 7 pārtaisījums nebija pietiekama norāde. Pieņemot, ka ar gājieniem balstītu cīņu var piedot dažus neapstrādātus daudzstūrus, kas iet uz matiem un želeju, potenciālos spēlētājus šeit sagaida vai nu megatonu nostalģijas bumba, vai dziļi intriģējoša vēstures stunda.
Lielākoties spēles, kuru pamatā ir Citplanētietis filmu franšīzes ir bijušas izmisīgas šāvēju lietas, nepārprotami smēloties iedvesmu Džeimsa Kamerona kosmosa jūras turpinājuma filmā, Citplanētieši . Citplanētietis: Izolācija tā vietā izvēlas savu vidi un šausmu stilu balstīt uz Ridlija Skota klasisko oriģinālu Citplanētietis . Skota filmas fani neapšaubāmi būs apmierināti Izolācija , jo viss nosaukums kalpo kā cieņa. Tomēr spēle neguļ uz filmas lauriem. Citplanētietis: Izolācija rada vienu no saspringtākajām šausmu pieredzēm, kādas jebkad ir spēlētas videospēlēs. Tas viss ir pateicoties titulētā citplanētiešu fantastiskajam AI. Ksenomorfa ideālie plēsonīgie instinkti liek spēlētājiem justies tā, it kā katrs viņu solis tiktu sadzirdēts, un, kad spēlē citplanētietis, šī spriedze netiek atbrīvota.
Izeja izceļas no gandrīz visām pārējām tirgū esošajām spēlēm, piedāvājot ne tikai sadarbības režīmu, bet arī padarot to par būtisku pieredzes centru. Uzsvars uz “būtisku”, jo to faktiski nevar spēlēt viena spēlētāja režīmā. Spēlētāji iejūtas Vincenta un Leo lomās — divi ieslodzītie plāno bēgt no cietuma, kurā viņi pašlaik atrodas. Viņi maz zina, kādus līkločus sagaida viņu piedzīvojums.
Izeja aizved spēlētājus unikālā ceļojumā, kaut arī reizēm neērtā. Stingrs dialogs un piespiedu emocionālie momenti malā, perfekti absurdais stāstījums un dīvaini integrētās (tomēr ļoti jautrās) minispēles veido trakulīgu pieredzi jums un jūsu izvēlētajam partnerim.
Visa pasaule ir nonākusi ellē, un impērija riskē tikt aizrauta rijīgo žurku cilvēku, kas pazīstami kā skaveni, plūdmaiņas, taču ne tad, ja Ubersreika pieciniekam par to ir kas sakāms. Būdams brutāli godīgs, Vermintīds spēles spēlē gandrīz tieši tāpat Palika 4 mirušus ar Warhammer krāsošanas darbs. Un, turpinot brutālā godīguma garu, viņiem tiešām nav jādara daudz vairāk, lai būtu fantastiskas spēles. Fatshark saprata pareizi Vermintīds , un pagriezās uz žogiem ar šo turpinājumu. Visas trakulīgās žurku slepkavības, kurās tiek slepkavoti balti zobi, joprojām turpinās, kā arī atjaunota laupīšanas sistēma, jaunas karjeras katrai no piecām galvenajām klasēm, kuras jāturpina un jāattīstās, un jauni ienaidnieku veidi, lai sakropļotu, sagrautu, sadedzinātu, sadurtu, un šauj.
Jakuza 0 ir būtiskākais Jakuza spēle. 20. gadsimta 80. gadu izcelsmes stāstā spēlētāji ir Kiryu Kazama un fanu iecienītais Goro Majima, kad viņi sāk darboties Kamuročo un Sotenbori noziedzīgajā pavēderē. Tajā tiek izmantota oriģinālo spēļu galvenā cīņa ar beat-em-up un tiek uzlabota tā vienā no bagātākajām atvērtās pasaules spēlēm, kas šodien pieejama. Neskatoties uz to, ka tas ir nedaudz vecāks un nedaudz mazāk noslīpēts nekā Spriedums (2019) vai Jakuza: kā pūķis (2020), Jakuza 0 ir ideāls sajaukums visam, kas padara seriālu tik iemīļotu.
Doom 2016. gada sprādzienbīstamā atsāknēšana bija grūts akts, kas jāievēro — tas, šķiet, neizvairījās no id Software, kad runa bija par turpinājuma veidošanu. Sekojošs Doom Slayer sākotnējā izbraukuma notikumi , elles spēki ir iebrukuši Zemē. No turienes stāstījums izvēršas, kā paredzēts: Doom Slayer ir jāpaveic darbs, un tas ietvers daudz bises šāviņu. Mūžīgais liktenis , piedodiet par klišeju, pagriež katru kloķi līdz vienpadsmit, noplēš tos un aizmirst, ka tie pastāvēja no sākuma. Iespējams, šķita, ka nav iespējams panākt drudžaino ritmu Doom 2016. gada cīņa vēl vairāk izraisīja aritmiju, taču id Software to izdarīja, paplašinot Slayer arsenālu un atraisot viņam vēl šausminošākus dēmonus. Lasīt mūsu apskats šeit.
Ideālas sadarbības spēles atrašana var būt diezgan grūta, taču Pārcepts 2 ir dabūjis to segt. Šis absolūtais spēles gardums ļauj līdz pat četriem spēlētājiem izklaidēties dažādās virtuvēs, gatavojot pazīstamus ēdienus.
Rodas jautrība, jo katra virtuve ir jāiztīra noteiktā termiņā. Ja spēle šķiet vēsma pēc pirmās izspēles, Pārcepts 2 pievieno izaicinājumus kolekcijai, iekļaujot slepenos līmeņus un papildu zvaigznes, lai nopelnītu. Nevilcinieties pievienoties Sīpolu karalim un viņa uzticamajam sunim Kevinam, kad viņi cenšas apturēt Unbread pēc tam, kad viņi tika izaudzināti, izmantojot Necro-nom-nom-icon. Tas ir viens brīnišķīgs ceļojums.
Aplūkojot ekrānuzņēmumus no Volfenšteins: Jaunā kārtība , to būtu viegli sajaukt ar mūsdienu 1980. gadu koridora šāvēju protektoru atjaunošanu, ko popularizēja tā priekšgājēji. tomēr Jaunā kārtība radīja pamatu 21. gadsimta Volfenšteina versijai, kas izdzīvo savu ciltsrakstu un veido jaunu seriāla ceļu. Tas atbilst vienmērīgajam gunplay id Programmatūras cienītājiem ar RPG tropu (t.i., prasmju koku, sazarotu stāstījuma ceļu un sānu uzdevumu) putekļiem, un visa pakete ir lieliski apvienota. Otrā pasaules kara alternatīvās vēstures stāstījums prasmīgi pārslēdzas starp ultra-vardarbību un sprādzienbīstamo id Programmatūra, kas ir pazīstama, un — kaut kā — izdodas savienoties emocionālā kodolā ar skaisti uzzīmētu varoņu sastāvu. Jaunākā sērija Volfenšteins spēles (izstrādāja MachineGames) ir vieni no labākajiem šodien pieejamajiem viena spēlētāja pirmās personas šāvējiem, un Jaunā kārtība ir labākā vieta, kur sākt.
Negodā bija fenomenāls slepens nosaukums, un tā turpinājums seko tās pēdās, vienlaikus spējot spert lielus soļus uz priekšu. Negodā 2 ir dārgakmens, kas ir palicis ārkārtīgi nenovērtēts. Tas turpina stāstu par Korvo un Emīliju, kad viņi strādā, lai pēc apvērsuma atgūtu troni. Spēlētāji var izvēlēties spēlēt kā vienu vai otru, un gan Corvo, gan Emīlijai tiek dotas unikālas prasmes Negodā 2 ļoti atskaņojams. Papildus tam, Negodā 2 ir mājvieta vienam no inovatīvākajiem un aizraujošākajiem līmeņiem videospēļu vēsturē, izmantojot laika ceļojumu mehāniķi tādā veidā, kas pārsteidz un iedvesmo.
Praktiski ikvienam, kam ir piekļuve pakalpojumam YouTube aptuveni 2014. gadā un turpmāk, būs nepieciešams neliels ievads FNAF , indie šausmu nosaukums, kas pārņēma internetu ar savu iedzimto viralitāti un kļuva par patiesu sensāciju katrā vārda nozīmē. Protams, tas ir nedaudz muļķīgi, taču tā ir arī minimālisma meistarklase — vienkārša mehānika, vienkāršas bailes, lielisks izpildījums. Īpaši nezinātāji ir parādā paši sev, lai justos pārāk omulīgi kopā ar Frediju Fāzbēru un viņa animatronisko grupu bandu, taču ņemiet vērā drošības kameras, ja vēlaties izdzīvot pirmo nakti, nemaz nerunājot par vēl četrām.
Briesmas. Tumsa. Rūķi. Viss, par ko jāzina Dziļā roka galaktika var apkopot tās saukā. Līdz četriem spēlētājiem var ienirt bīstamajās Hoxxes IV raktuvēs, cīnoties pret ienaidniekiem, kas tumsā slēpjas kā viltīgi rūķi. Tiešais raksturs Dziļā roka galaktika Spēles gaita ir pretrunā ar dziļāko sistēmu. Spēlētāji var veikt vairākus ieguves uzdevumus, intuitīvus jaunināšanas ceļus un apburošu centru, kur spēlētāji var atpūsties (vai nejauši nosaukt “Rock and Stone!” starp pintēm alus) pirms niršanas saspringtā misijā. Dziļā roka galaktika zina, kādas ir tās stiprās puses, un zina, kā ar tām spēlēt. Spēlētājiem atliek tikai sagatavoties labam laikam.
Ir viss komplekts Kaujas lauks labums, kas pieejams, izmantojot EA Play — un, atklāti sakot, ja seriālam raksturīgais vairāku spēlētāju neprāts ir jūsu ievārījums, tad labāk izvēlēties kādu no jaunākajiem nosaukumiem. tomēr Stingra līnija ir pelnījis īpašu pieminēšanu tās salīdzinoši novatoriskās kampaņas dēļ. Žanrā, kurā viena spēlētāja piedāvājumi bieži vien atskaņo otro vijoli līdz vairāku spēlētāju komponentam, Stingra līnija Policijas iespaidīgā drāma ir neapstrādāts dimants, kas ir vairāk nekā ieejas cenas vērts.
Obsidian Entertainment atkal ir atgriezies pie tā ar unikālu izdzīvošanas žanra skatījumu. Spēlētāji uzņemas bērnu lomu, kuri mistiskā kārtā ir kļuvuši mazi dīvainā Honey-I-Shrunk-the-Kids veida scenārijā. Tagad šiem bērniem, kas nav lielāki par skudru, ir jānoskaidro, kas ar viņiem noticis, un jāizdzīvo vidēja pagalma bīstamā apkārtne. Iezemēts pašlaik ir agrīnā piekļuve, tāpēc dažas nosaukuma daļas joprojām tiek apstrādātas. Tas nozīmē, ka pat šajā stāvoklī spēle ir pilnīgs prieks. Savācot zāles asmeņus, lai izveidotu pajumti, oļus, lai izveidotu āmurus, un ūdens pilienus, lai remdētu slāpes, šim diezgan pārpildītajam žanram tiek piešķirts svaigs spīdums. Vienīgais, no kā jāuzmanās? Zirnekļi. Parastie zirnekļi ir galvenie ienaidnieki Iezemēts , un tiem, kas cieš no arahnofobijas pieskāriena, pēkšņa lēkme no viena no tām var būt praktiski apturoša.
Veterāns FPS izstrādātājs Bungie izlaida šo turpinājumu savam mežonīgi atzītajam MMO-FPS hibrīdam 2017. gadā, un šķiet, ka kopš tā laika tas nav palēninājies. Tā kā raksta tapšanas laikā tika veikti trīs paplašinājumi un vēl divi, kuru izlaišana bija paredzēts 2021. gadā un vēlāk, tagad ir tikpat piemērots brīdis, lai uzņemtos aizbildņa mantiju un redzētu, kas ir par ažiotāžu.
Šeit ir milzīgs daudzums nepārtraukti paplašināta satura, kuru atsevišķa rindkopa pat nesaskrāpēs. Tātad, lai gan jūs varat pilnībā ienirt tajā kā solo spēlētājs, jums ir daudz labāk, ja aptverat tā sociālo aspektu un izveidojat saikni ar dažiem draugiem (ja ne ar visu klanu), lai nodrošinātu, ka jūs patiešām gūstat maksimālu labumu no. Liktenis 2 .
Peggle ir vienkārša mīklu spēle, nekļūdieties. Spēlētāji izšauj noteiktu bumbiņu daudzumu, lai ekrāna centrā atbrīvotu knaģu masīva līmeni. Tāda ir spēles būtība. Tomēr tā vienkāršība ir daļa no Peggle ģeniāls. Nav nekā lielāka gandarījuma kā mērķēt ar šo lielgabalu, izšaut šo bumbu un pēc tam skatīties, kā tā atlec no knaģa uz mietiņu. Vēl viens stratēģijas slānis spēlei tiek pievienots, kad tiek atbloķēti dažādi varoņi ar dažādām bumbas šaušanas spējām. Pamatdaba Peggle ’s priekšnoteikums nedrīkst atturēt nevienu no tā spēlēšanas. Turklāt nekas nepārspēj sajūsmu, trāpot pēdējo mietiņu, kad ekrāns palēninātā kustībā pietuvina bumbu un atskan Bēthovena Oda priekam triumfējošās skaņas.
Jaunākais galvenās līnijas ieraksts Zobrati franšīze ir viena no tās drosmīgākajām. Zobrati 5 iegriežas tieši jaunā teritorijā ar jaunu vairāku spēlētāju režīmu, daļēju atvērtas pasaules pieredzi kampaņas vidū un postošu stāsta pavērsienu, kas ir licis faniem satraukties. Kā ar jebkuru Zobrati virsraksts, Zobrati 5 piedāvā spēcīgu kampaņu sadarbības pieredzi ar līdz pat trim spēlētājiem. Spēle seko Keitai Diazai un viņas pavadoņiem, kuri cīnās, lai noturētu līniju pret spieta vilni. Darbība ir dienas kārtība ikreiz, kad spēlētājs paņem spēli Zobrati 5 , un starp rūcot Lancer motorzāģi pie ienaidnieka un nirstot, meklējot aizsegu no ložu uzbrukuma, gandrīz nav atlicis elpot. Lasīt mūsu apskats šeit .
Zvaigžņu karu Jedi: Kritušais ordenis ir mūsdienu laikmeta labākā gaismas zobena spēle. Izstrādātājs Respawn ar mīlestību apvieno smagu izpēti (domājiet par modernu Kapeņu laupītāja spēles), ar niansētāku kaujas sistēmu kara dievs vai Tumšas dvēseles . Spēle notiek nokrišņu laikā 3. sērija: Situ atriebība un ieliek spēlētājus Kala Kestisa lomā — netrenēta Džedija Padavana lomā. Ar smalkiem pieskārieniem, piemēram, izmantojot Kala gaismas zobenu kā lukturīti vai pielāgojot tā rokturi, Kritušais ordenis jūtas kā 21. gadsimta mīlestības vēstule Zvaigžņu karu rotaļlietām un asa sižeta tēliem pagātnes desmitgadēs. Tā ir arī fantastiska asa sižeta piedzīvojumu spēle. Lasīt mūsu apskats šeit.
Gļotu lopkopis nolaiž spēlētājus uz Tālajiem, Tālajiem diapazoniem, kur viņu uzdevums ir kultivēt un rūpēties par burvīgajām Slimes, kas pulcējas dažādās reģiona zonās. Katrs gļotu veids, vai tas būtu Honey Slime, Puddle Slime, Quantum Slime un tā tālāk, izvelk vērtīgus Plorts, kurus var pārdot Plort Market. Ar ieņēmumiem par to, kas būtībā ir ekskrementi, spēlētāji var iegādāties sava Rančo uzlabojumus, lai turpinātu savus centienus savākt vēl vairāk Slimes. Tās spēles cilpa ir vienkārša, taču Slime Rancher piedāvā spēlētājiem, kuri vēlas atpūsties draudzīgā simulācijas spēlē, patīkamu laiku.
11 bitu nesenā reputācija par pārdomātu, tomēr sirdi plosošu konceptuālu nosaukumu radīšanu ir patiesa Frostpunk . Notikumi risinās 19. gadsimta beigās pēc kataklizmiskās vulkāniskās ziemas sākuma. Frostpunk uzdod spēlētājiem pārvaldīt izdzīvojušo grupu, jo viņi cīnās, lai izdzīvotu zem nulles temperatūras — un viņiem pašiem. Lai gan elementi ir pietiekami brutāli, lai cīnītos ar ierobežotu resursu izmantošanu un precīzu siltuma avotu izmantošanu, spēlētāji saskarsies ar ētiskām dilemmām, kas prasa vienu vai otru upuri. Nepieciešamo politiku īstenošana daudzos gadījumos atņems tiesības, ja ne tieši apdraudēs viņu iedzīvotājus, apdraudot jūsu ideālus un cilvēci, jo jūs cīnāties, lai atbildētu uz vienu jautājumu: cik tālu jūs virzīsit cilvēkus, kas atrodas jūsu aprūpē, lai redzētu kārtējo salnas dienu. ?
Apbrīnojami atgriežoties pie formas, Resident Evil 7: Bioloģiskā bīstamība biedē spēlētājus ar pretrunīgām būtnēm, ar kurām cīnīties, un saspringtiem resursu pārvaldības brīžiem. Tā vietā, lai saspiestos ar priekšgājēju komplektiem, kas vairāk orientēti uz darbību, Bioloģiskā bīstamība lielāko spēles daļu novieto spēlētājus vienā vietā. Kā Ītans Vinters jums ir jāvirzās cauri briesmu pārņemtajai un noplicinātajai Beikera mājai, meklējot savu pazudušo sievu Miju. Spēles pāreja uz pirmās personas perspektīvu no Resident Evil franšīzes tipiskais trešās personas skatījums ir azarts, kas atmaksājas, jo spēlētājiem tagad ir jātiek galā ar monstriem aci pret aci, ļoti tiešā nozīmē.
Obsidian Entertainment šeit izmantoja savas stiprās puses, un tas parāda. Kā laimīgā persona, kuru izvēlējās noplūkt no pamestā kolonistu kuģa (neizsmalcināti nodēvēta par “Cerību”), lai paceltu elli, Halcyon būtībā ir jūsu austere. Neatkarīgi no tā, vai esat šaujamieroču desantnieks vai raiti runājošs pacifists, Obsidiāns ir pielicis visas pūles, lai nodrošinātu, ka jūs savā veidā varat izjaukt vai izlemt apburoši drūmo korporatīvo strupceļu, kas valda pār Halkionu. Ārējās pasaules ir izcils rakstīšanas ziņā, tajā ir dinamisks varoņu sastāvs, un tajā ir iespaidīgs spēlētāju aģentūras daudzums, ņemot vērā to, cik tas ir stāstījuma smags. Īsāk sakot, tā ir laba, vecmodīga RPG labestības deva. Lasīt mūsu apskats šeit.
Apvienojiet izmērītās šausmas Resident Evil 4 ar aukstu un nejūtīgu zinātniskās fantastikas vidi, un Dead Space ir gala rezultāts. Spēlētāji pievienojas Īzakam Klārkam, kad viņš šķērso USG Ishimura, milzīga planētu ieguves kosmosa kuģa tumšos, metāliskos gaiteņus. Šausmīgs šausmas slēpjas aiz katra stūra Nekromorfu, reanimētu Išimuras apkalpes līķu veidā. Lai gan Dead Space pirmo reizi tika izlaists 2008. gadā, tas saglabā nerimstošu baiļu sajūtu, kas pārsniedz vairuma mūsdienu šausmu spēļu robežas. Tās atmosfēra paliks jūsu atmiņā vēl ilgi pēc spēles pabeigšanas, un čuksti “Padariet mūs veselus” vajā jūsu ļaunākos murgus.
Vai tiešām ir kāds cienījami kodolīgs veids, kā aprakstīt Minecraft ? Kopš tā pieticīgās 2011. gada sākuma ir izdevies sasniegt 200 miljonus pārdošanas apjomu, šis neparastais smilškastes nosaukums atmaksājas ar milzīgo satura plašumu un dažādību, ko tas spēj. Vai vēlaties pārbaudīt savu spēku pret elementiem un daudzām naidīgām būtnēm, kas parādās pēc nakts iestāšanās? Izdzīvošanas režīms ir vieta, kur būt. Vai vēlaties burtiski radīt savu jautrību vai vienkārši bez ierobežojumiem virzīt savu iekšējo arhitektūras vizionāru? Radošais režīms ir atbilde. Protams, ir jāizpēta arī satraucošs kopienas radītā satura dziļums. No visiem aizraujošajiem nosaukumiem, kas pieejami Game Pass, Minecraft ir tas, kurš, visticamāk, nekad neizkļūs no jūsu cietā diska.
Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu