Ko Assassin's Creed varētu darīt mežonīgo Rietumu vidē

Kopš pirmās piegādes 2007. gadā, Assassin’s Creed Franšīze ir ļāvusi spēlētājiem piedzīvot dažus no vissvarīgākajiem brīžiem cilvēces vēsturē, sākot no Grieķijas Peloponēsas kara laikā līdz Amerikas revolūcijas priekšējām līnijām. Visi Assassin’s Creed Spēles darbība norisinās pavisam citā vēsturiskā kontekstā, un tās ir unikālas ar to, kā izmanto savu vidi, izklaidējošā veidā sapludinot vēsturi un mītu. Nesen Ubisoft atklāja informāciju par Assassin’s Creed Infinity , pilnīgi jauns populārā seriāla skatījums. Šis būs līdz šim vērienīgākais projekts franšīzes ietvaros, un tajā būs iekļauta milzīga tiešsaistes platforma ar mainīgu pasauli, vairākiem iestatījumiem un reāllaika pakalpojumu elementiem.

Lai gan aktuālā informācija par bezgalīgs ir slaids, šķiet, ka šis projekts turpinās paplašināties vairākus mēnešus un gadus pēc tā izlaišanas, papildinot un papildinot spēles iestatījumu pārpilnību. Iespējams, ka izlaišanas datums bezgalīgs tas ir pēc vairākiem gadiem , taču līdz tiks atklāta plašāka informācija par kādu vēsturisku vietu vai laikmetu, fani turpinās spekulēt par to, kādi iespējamie uzstādījumi varētu būt iesaistīti šajā projektā.

SAISTĪTI: Assassin's Creed Black Flag joprojām ir karalis gandrīz 8 gadus vēlāk



Vide ar lielu potenciālu ir Mežonīgie Rietumi. Reddit lietotājs MiniFridgeOnMars izveidoja a spēles logotips, kura pamatā ir savvaļas rietumu ideja Assassin’s Creed , liekot faniem spriest par to, kā šāda spēle varētu izskatīties. Ņemot Assassin’s Creed līdz Amerikas robežai būtu drosmīga un aizraujoša izvēle, jo Mežonīgie Rietumi neapšaubāmi ir viens no ikoniskākajiem periodiem vēsturiskajā un mūsdienu populārajā kultūrā.

Amerikas Savienoto Valstu rietumu ekspansija notika no 1850. līdz 1910. gadiem ar 'zelta laikmetu' jeb Veco Rietumu arhetipisko periodu, kas norisinājās no Amerikas pilsoņu kara beigām 1865. gadā līdz 1980. gadiem. Tas būtu būt diezgan sarežģīts un pilnīgi jauns franšīzes virziens, taču nevar noliegt, ka spēlēt kā Killer Wild West būtu aizraujoši. Ubisoft jau iepriekš Abstergo e-pastos ņirgājās par Amerikas Vidusrietumiem, tāpēc šāds scenārijs nebūtu nebijis vai neiespējams posms.

Šī laika anarhija sniedz daudz drāmas un leģendu, un populārā kultūra vienmēr ir pārspīlējusi šī perioda romantiku, anarhiju un vardarbību. Rezultātā Mežonīgie Rietumi ir viens no noturīgākajiem pirmsākumiem mūsdienu vēsturē ar daudzām tēmām un sižetiem, ko varētu iekļaut videospēlē. Mežonīgo Rietumu iestatījums varētu arī radīt savienojumus ar Assassin’s Creed 3 , varonis ir Konora pēctecis. Saiknes ar iepriekšējām spēlēm padara to ļoti ticamu. potenciālais scenārijs Assassin’s Creed .

Ir daudzas slavenas figūras, gan īstas, gan mītiskas, kas šajā laikā varētu parādīties spēles komplektā. Visā pasaulē ir parādījušās slavenas vēsturiskas personas Assassin’s Creed spēles , un tā ir viena no franšīzes lielākajām priekšrocībām. Tādi skaitļi kā Butch Cassidy, Billy the Kid un Jesse James noteikti sniegtu interesantu ieguldījumu franšīzē, un spēle varētu izmantot bandu sistēmu, kas līdzīga Cultist sistēmai. Assassin’s Creed Odiseja . Tā būtu lieliska vieta, lai parādītu morālo pelēkumu, kas ir iemūžināts visā franšīzes laikā, un šī laikmeta pieejamā materiāla pārpilnība nozīmē, ka potenciālo sižetu netrūks.

SAISTĪTI: Assassin's Creed fani var atrast jaunu māju Haven Studios

Ir daži iemesli, kāpēc mežonīgie rietumi varētu nebūt īstā vieta. Assassin’s Creed vide, un ieroču izplatība šajā laikmetā ir viena no tām. Šajā laikmetā tuvcīņa bija devusi vietu ieroču mešanai. Franšīzei lielākoties ir izdevies izvairīties no moderniem ieročiem, taču joprojām ir veidi, kā izmantot mežonīgo rietumu vidi, nekoncentrējoties uz ieroču mešanu, pielāgojot šaujamieroču lietošanu atbilstoši Assassin’s Creed spēles stils. Viņi jau parādīja, ka viņi joprojām var uzsvērt tuvcīņu šajā laikmetā ar Arodbiedrība, un pastāvīgi to ir pierādījuši slēpto asmeni var pielāgot dažādām vidēm . Ierobežotas telpas joprojām būtu dzīvotspējīgas ar nažiem vai citiem laikmetam piemērotiem ieročiem.

Reti apdzīvotas un pamestas pilsētas arī nav piemērota vieta slepenām cīņām un populārajām atvērtās pasaules stils jaunākajās Assassin's Creed spēlēs , un ar šo laikmetu saistītās mazstāvu ēkas varētu radīt būtiskas problēmas. Sērija jau iepriekš ir pierādījusi savu pielāgošanās spēju, gan izcelsme Y Odiseja , kas ilustrē, ka jūs varat izmantot savu vidi dinamiskā veidā, taču tas, iespējams, būtu visgrūtākais izaicinājums, ko šajā vidē pārvarēt pat ar iespējām bezgalīgs dāvanas. Tomēr, ja savvaļas rietumu spēle būtu vairāk vērsta un mazāk vērsta uz atvērtās pasaules dinamiku, tas varētu nebūt problēma. Turklāt šis periods nodrošinātu ideālu vidi vagonu dzenāšanai un parkūram.

Tas vienmēr ir bijis populārs iestatījums dažādos plašsaziņas līdzekļos, un to ir bijis neskaitāmi spēles, kas norisinās mežonīgo rietumu laikmetā , bet tā bija Red Dead Redemption kas patiešām daudziem atdzīvināja Amerikas robežu. Milzīgā popularitāte un panākumi Red Dead Redemption 2 parāda, ka pastāv savvaļas Rietumu spēļu tirgus, taču tas var arī kalpot, lai radītu nevēlamus salīdzinājumus ar potenciālajiem savvaļas rietumiem. Assassin’s Creed . Tas būtu grūti priekš Assassin’s Creed sacensties ar Red Dead Redemption . Tomēr, lai gan Ubisoft, iespējams, ir izvairies no visas spēles ar Rietumu iestatījumu Leer Dead Redemption , Assassin’s Creed Infinity varētu padarīt Mežonīgos Rietumus par dzīvotspējīgu risinājumu.

Maz ticams, ka Mežonīgo Rietumu iestatījums varētu darboties a Assassin’s Creed spēle, bet iespējas, ko sniedz bezgalīgs tas nozīmē, ka tas, iespējams, kādā brīdī varētu parādīties ierobežotākā veidā. Šajā brīdī tikai laiks rādīs.

Assassin’s Creed Infinity ir izstrādes stadijā.

PLUSS: Assassin's Creed Infinity ir jānovērš nesenā franšīzes kļūda

Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu