Katrs oficiālais videospēļu kontrolieris, sakārtots | Spēle Rant

Aiz katras labas spēles ir labs kontrolieris. Kustība, sajūta un aiz tā radītās atmiņas padara kontrolierus par katras spēļu pieredzes galveno, tomēr bieži aizmirsto daļu.

SAISTĪTI: Kontrolieri, ar kuriem ir prieks spēlēties (un kas ir murgs)

Kontrolieris var pārvest spēlētājus uz pavisam jaunu pasauli, dodot viņiem brīvību izpētīt savas iecienītākās spēles. Katrs kontrolieris pie galda sniedz kaut ko atšķirīgu, neatkarīgi no tā, vai tas ir unikāls dizains vai dažādas funkcijas. Ikvienam ir savs iecienītākais kontrolieris, un, tā kā ir daudz izvēles iespēju, katrā no tiem ir daudz, kas patīk. Katram no šiem oficiālajiem kontrolieriem ir kaut kas, kas viņus izceļ, bet kurš no viņiem ir labākais no kopas?



37 Virtuālais zēns

Virtual Boy kontrolleris iezīmē tumšo laiku Nintendo kontroliera dizains. Tā virziena spilventiņu stāvais slīpums uz iekšu, no akumulatora atkarīga jauda un neērtā forma radīja sliktu lietotāja pieredzi. Nemaz nerunājot par to, ka varoņa vadīšana 3D telpā ar diviem D-Pads bija vienkārši sāpīga.

36 SEGA tualete

SEGA Toylet ir... Tieši tā, kā izklausās. Tas ir interaktīvs pisuārs, kas darbojās ar četrām spēlēm, ko kontrolē plūsmas stiprums un urīna tilpums. To var atrast ap publiskajām vannas istabām Tokijā. Tas bija unikāls, bet galu galā… Tā ir tualete.

35 Magnavox Odiseja

Pirmā komerciālā mājas videospēļu konsole Magnavox Odyssey 1972. gada septembrī ienesa arkādi uz dīvāna. Konsolei bija divi blokveida kontrolleri ar apaļu ciparnīcu abās pusēs, kas kontrolēja horizontālo un vertikālo kustību. Tas bija spēcīgs pamats spēļu konsoļu nākotnei. Tomēr saprotams, ka tas neatbilst mūsdienu standartiem.

3. 4 Xbox kontrolieris

Xbox kontrolieris, sarunvalodā pazīstams kā 'The Duke', ir dīvaina lieta. Tam ir plašs iestatījums, ko ir neērti turēt ilgāku laiku, olu formas pogas, kuru lietošana ir apgrūtinoša, un, godīgi sakot, nav patīkami skatīties, jo milzīgais plastmasas Xbox logotips aizņem tik daudz vietas.

SAISTĪTI: Labākās spēles vietnē Xbox Game Pass (ATJAUNINĀTS)

Hercogs tika pārtaisīts, lai būtu savietojams ar Xbox Viens pēc daudziem gadiem. Tas neuzlabojās.

33 dzīvs zizlis

Kad HTC Vive pirmo reizi tika izlaists, tas tika komplektēts ar izsekotiem kustības kontrolieriem. Tas noveda pie daudziem agrākajiem pieņēmējiem Virtuālā realitāte lai izvēlētos Vive, nevis konkurentus.

Tomēr daži fani uzskatīja, ka dizains ir neparasti neērts, turot to rokās ilgāku laiku. Otrās paaudzes HTC Vive kontrolieri – Knuckles Vive – atrisināja šo izplatīto problēmu. Tomēr ar negatīvām atsauksmēm pietiek, lai šos VR kontrollerus ievietotu zemu šajā sarakstā.

32 Google Stadia

Google Stadia kontrolieris piedāvā jaunu sarunu — iebūvētu Wi-Fi savienojumu, lai samazinātu latentumu. Izmantojot spēļu straumēšanas pakalpojumu, šis iekšējais Wi-Fi savienojums ir galvenais, lai novērstu ievades aizkavēšanos. Turklāt Google palīgs nodrošina arī spēles funkcionalitāti, piemēram, norādījumus. Tomēr augstā sākotnējā cena un diezgan zemas kvalitātes uzbūve atstāja spēlētājus priekšroku Xbox One vai DualShock 4 kontrolierim.

31 Atari CX40 kursorsvira

Spēlētāji, iespējams, ir redzējuši Atari ikonisko “Fuji” kursorsviras logotipu, taču, iespējams, nezina, ka šis kontrolieris ir iedvesmas avots. Atari CX40 kursorsvira bija pirmais starpplatformu spēļu kontrolieris, ko plaši izmantoja spēlētāji.

Fani CX40 sauca par 'mājas izklaides kontrolieru virsotni savā laikā'. No otras puses, lai gan tas bija populārs 1977. gadā, mehāniskās konstrukcijas nepilnības izraisīja bojājumus.

30 NES

Šim ikoniskajam taisnstūra kontrollerim bija vienkāršs, taču efektīvs četru pogu izkārtojums: apaļa poga “A” un “B”, poga “START” un poga “SELECT” un krusta formas kursorpaliktnis. NES kontrollera plakanās, smailās malas bija diezgan grūti ērti turēt, bet bērniem viegli saprast.

29 Dreamcast

SEGA Dreamcast kontrolieris tika komplektēts ar SEGA Dreamcast. Šī konsole ir atzīta par analogo trigeru izgudrošanu. Diemžēl neparastais dizains izraisīja sliktu kritisko uztveri. Edge to pat nosauca par 'Saturna 3D kontroliera neglītu evolūciju'.

28 Jaudas cimds

Jā, tieši tā. Power Cimds nebija kaut kāds šausminošs Tanosam līdzīgs murgs. Tas bija īsts. Tas vienkārši nedarbojās. Lai gan tas bija oficiāli licencēts produkts, Nintendo nebija iesaistīts dizainā. Uz žestiem balstītas vadīklas galu galā būtu viena no Nintendo labākajiem kontrolieriem (spoileriem) mugurkauls. Power Glove bija priekšā savam laikam 1989. gadā, taču nespēja pārvarēt latiņu.

27 Sega Genesis

Sega Genesis, citādi pazīstams kā Mega Drive, bija savdabīga konsole. Kontrolierīces noapaļotais dizains nebija nekas īpašs un tādējādi izgaisa tumsā tikpat ātri, kā tas parādījās. To ir diezgan ērti turēt rokās, taču pogu horizontālais izvietojums nav intuitīvs.

26 DualShock 2

The Spēļu stacija 2 DualShock 2 bija diezgan līdzīgs oriģinālam. Ja tas nav salūzis, nelabojiet to. Turklāt atšķirībā no tā priekšgājēja DualShock 1 digitālajām pogām tas ietvēra analogo spiediena jutību uz sejas, plecu un D paliktņa pogas. Turklāt tas ieviesa divus papildu vibrācijas līmeņus, kas noveda pie viena no labākajām. visu laiku kontrolieri...

25 Wii U spēļu panelis

The Wii U GamePad bija nepieciešams ļaunums, lai Nintendo izstrādātu veiksmīgāko Nintendo Switch. Šim kontrolierim ir kaut kas interesants dzirksteles, taču ar grūtībām tās tiek apvienotas vienotā dizainā. Tas ir planšetdatora, tradicionālā kontrollera un ekrāna sajaukums, kas rada aizņemtu un mulsinošu lietotāja pieredzi.

24 Wii Classic kontrolieris

Sākotnējais klasiskais kontrolieris, kas tika izlaists 2006. gadā, atgādina SNES dizains. Tradicionālā kontroliera izlaišana konsolei, kas balstīta uz kustību kontrolieriem, auditorija nesaskanēja, un klasiskais kontrolieris netika plaši izmantots.

SAISTĪTI: Nintendo: Super Mario Cameos, par kuriem mēs visi aizmirsām

Classic Controller Pro tika izlaists 2009. gadā, un tas vairāk izskatījās pēc tam, ko cilvēki varētu sagaidīt no GameCube. Taču daži fani uzskata, ka to ir neērti turēt rokās, un tam trūkst taustes atgriezeniskās saites, ko viņi varētu sagaidīt no šī laikmeta kontroliera.

23 Wii U Pro kontrolieris

Wii U Pro kontrolieris pēc dizaina ir ļoti līdzīgs Microsoft Xbox 360 kontrolierim. Tam ir digitāli aktivizētāji, atšķirībā no citiem astotās paaudzes kontrolieriem, piemēram, DualShock 4 un Xbox One. Tas nozīmē, ka teorētiski ceļojuma laikam starp ievadi un rezultātu vajadzētu būt īsākam, taču bieži tas tā nebija.

22 NES priekšrocība

NES Advantage tika izlaists 1987. gadā, un tas tika tirgots kā lielisks veids, kā iegūt “arkādes pieredzi” mājās. Šī kontrollera izmērs un ergonomiskais dizains atstāja sāpīgus roku krampjus putekļos. Spēlētāja kreisā roka varēja vadīt kursorsviru, bet labā roka – pogas. Tas pat parādījās epizodē filmā Ghostbusters II.

divdesmitviens Steam kontrolieris

Steam Controller vēlējās būt personālo datoru spēlētāju atbilde uz mūžseno jautājumu - 'kādu kontrolieri man vajadzētu izmantot, lai spēlētu?'. Ja spēle netika izstrādāta, paturot prātā kontrolieri, Steam Controller bija lieliska ideja. Tam nav analogo nūju, tā vietā izvēloties to aizstāt ar diviem skārienpaliktņiem, kas paredzēti peles atdarināšanai. Laba ideja, ņemot vērā, ka tā tika pārdota kopā ar Steam Link, bet nebija īsti lietotājam draudzīga.

divdesmit Xbox 360

Šis ikoniskais kontrolieris ir noteicis latiņu Microsoft turpmākajiem centieniem. Tam ir gan vadu, gan bezvadu versija, kas abas ir saderīgas ar Microsoft PC operētājsistēmām. Tas samazina oriģinālā Xbox kontroliera smagnējību un ir bijis fanu iecienīts kopš tā izlaišanas 2005. gadā. Vienīgais iemesls, kāpēc šis kontrolieris zaudē punktus, ir tas, ka bezvadu versija ir atkarīga no akumulatoriem, savukārt konkurenti, piemēram, Sony, pārgāja uz uzlādējamu jaudu.

19 PlayStation 1 Dualshock

PS1 Dualshock, kas tika izlaists 1997. gadā, bija stabils pamats visiem PlayStation kontrolieriem līdz pat Dualsense 2020. gadā. Tā ērtais satvēriens, ikoniskās pogas un iekšējās vibrācijas padara to par klasisku. Turklāt tas ir visu laiku vislabāk pārdotais spēļu panelis, izņemot komplektā iekļautos kontrolierus.

SAISTĪTI: PS1 spēles, kuras ir pelnījušas turpinājumu

Sony Dual Analog Controller tika izlaists pirms Dualshock un bija praktiski identisks, atskaitot dārdoņa funkcijas iekļaušanu.

18 PlayStation Move

PlayStation Move šim laikam ir pārsteidzoši precīzs un atsaucīgs virtuālās realitātes kontrolieris. Lai gan dizains varētu izskatīties mazliet... dīvains, PlayStation Move ir stabils kontrolieris. Turklāt Sony ir to pārstrādājis, lai tas būtu aktuāls mūsdienu laikmetā. Spēlētāji to var izmantot kopā ar PlayStation VR: PS3 — ar PS5 saderīgu VR spēļu platformu.

17 Joy Con

Nintendo Joy-Cons ir vissvarīgākie Nintendo Switch unikālajā konsoles dizainā. Ar noņemamiem kontrolieriem un HDMI portu tas vienlaikus ir gan rokas, gan TV konsole. Bet strīds par ' Joy-Con Drift ' ir novedis pie zemāka ranga.

“Joy-Con Drift” ir sarunvalodas nosaukums, kas dots strīdiem par kontrolieru kvalitāti. Pēc ilgstošas ​​lietošanas kursorsviras bieži uztver nepareizas vai neesošas ievades, kas būtiski ietekmē spēli.

16 Vārstu indekss

Valve Index Controllers ir ērti, un tiem ir augstas precizitātes rokas klātbūtne VR, kas nozīmē, ka ievades ir ļoti dabiskas. Kontrolieriem ir arī pienācīgs akumulatora darbības laiks (3+ stundas), taču dizains vienkārši nav tik stilīgs un minimālistisks kā konkurentiem.

piecpadsmit Sixaxis

Sixaxis tika izlaists kopā ar PlayStation 3 2006. gadā. Vēlāk tika izlaista atjaunināta versija ar nosaukumu DualShock 3, kas ietvēra haptic tehnoloģiju. Sixaxis ierindojas tik augstu, jo tehnoloģija tiek izmantota PlayStation Vita kustības uztveršanas iespēju nodrošināšanai. Otrkārt, to var izmantot ar Sony PSP Go, izmantojot Bluetooth.

14 DualShock 3

DualShock 3 bezvadu kontrolieris aizstāj Sixaxis PlayStation 3. Tas ir tuvu tam, jo ​​abi kontrolieri būtībā ir identiski, bet DualShock 3 pievieno taustes atgriezeniskās saites atskaņotājus, kurus mīlēja DualShock un DualShock 2.

13 Nintendo Switch Pro kontrolieris

Nintendo Switch Pro kontroliera izkārtojums ir ļoti līdzīgs Wii Classic Pro izkārtojumam. Iemesls, kāpēc šis rādītājs ir augstāks, ir tā satriecošais analogās nūjas izkārtojums, kas vairāk līdzinās GameCube.

SAISTĪTI: GameCube spēles, kurām ir nepieciešami pārtaisījumi

Turklāt kuram gan nevarētu patikt šis stilīgais caurspīdīgais korpuss, kas līdzinās 2000. gada sākuma Nintendo konsoļu retro dizainam?

12 DualShock 4

DualShock 4 bija DualShock 3 evolūcija, lieliski līdzsvarojot iemīļotās vecās funkcijas ar jauno tehnoloģiju. Turklāt tam ir jauns iebūvēts divu punktu skārienpaliktnis kontrollera priekšpusē, kas nozīmē, ka to var savienot ar dažādām pogām.

vienpadsmit SNES

The SNES Spēļu panelis tika ieviests spēļu paaudzē, kurā 3D vide joprojām bija cēls sapnis. Tā vienkāršās četru seju pogas, virziena spilventiņš un noapaļotais dizains nodrošināja vienmērīgu, apmierinošu pieredzi, kas uzlaboja visus tā priekšgājēja NES aspektus.

10 DK Bongos

DK Bongos bija neticama un radoša pieeja kontroliera dizainam. Donkey Konga, Donkey Konga 2 un 3 un Donkey Kong Jungle Beat tika izstrādāti, ņemot vērā šo komplektu. Daži spēlētāji varētu domāt, ka tas varētu būt ierobežojums, bet nē. Kāds patiešām ir pabeidzis Dark Souls, izmantojot Bongo bungas.

9 NES Zapper

Duck Hunt un Wild Gunman fani labi pazīs NES Zapper. Šis vieglā pistoles piederums tika izlaists 1984. gadā, un tas ļauj spēlētājiem izmantot iekšējo optisko sensoru, lai šautu mērķos. Pīles, māla baloži, kovboji un noziedznieki kļuva par šī kontroliera mērķa upuriem.

8 Guitar Hero kontrolieris

Guitar Hero piederums rada jaunu pieredzi tam, kāds var būt kontrolieris. Lai gan daži cilvēki saka, ka tas ir triks un ar smagnēju vadāmību, citiem patīk ambīcijas, kas tajā tika izmantotas. Fani īpaši uzsauc Wii versija , apgalvojot, ka pieskāriens ir 'spēļu mainītājs'.

7 Oculus Touch

Komforts un vienkāršība ir jebkura virtuālās realitātes kontrollera galvenā mehānika. Galu galā spēlētāji ir ieslēgti austiņās. Oculus Touch apvieno abus šos aspektus pilnībā patīkamā VR pieredzē.

6 GameCube

GameCube joprojām bieži tiek izmantots gandrīz 20 gadus pēc tā izlaišanas 2001. gadā. Apmierinošā taustes atgriezeniskā saite, fantastiskie aktivizētāji un visbeidzot ērtais analogās nūjas izkārtojums padara šo par vienu no labākajām iespējām tirgū. Tas ir pat nepieminot tā stilīgo purpursarkano nokrāsu.

SAISTĪTI: Īstus retro konsoles tetovējumus spēlētāji ir ieguvuši

Uzņēmums Nintendo to oficiāli atkārtoti izlaida 2018. gadā, lai atzīmētu Super Smash Bros. Ultimate izlaišanu. Tādā veidā jūs zināt, ka tas ir kaut kas īpašs.

5 Wii tālvadības pults

The Wii kontrolieris bija spēles mainītājs. Labākais tajā bija tas, cik tas bija pieejams un viegli saprotams. Tas uzrunāja plašu auditoriju – gandrīz ikviens varēja to uzreiz paņemt un baudīt videospēles. Kad tas ir savienots pārī ar Nunchuk — piederumu ar iebūvētu kustības sensoru, analogo sviru un divām sprūda pogām, tas nogādāja spēlētājus spēlē, jo kopš tā laika nevienam kustību kontrollerim nav izdevies.

4 Xbox Series S | X

Pilnīgi jaunais Xbox kontrolieris ir augstas kvalitātes komplekts, kas nepārkāpj status quo, bet gan uzlabo to, ko Xbox fani ir sagaidījuši gadu gaitā. Spēlētājiem ar mazākām rokām ir labāka taustes atgriezeniskā saite, un uz trigeriem ir jauki taustes punkti, kas palīdz satvert.

Iespējams, lielākās izmaiņas ir tādas, ka D-pad ir šķīvja forma, kas paredzēta atsaucīgai spēlei. Lieliski piemērota reaģējošai vadībai, slikta platformas spēlētājiem un cīņas spēļu ekspertiem.

3 Xbox One bezvadu

Ņemot vērā, ka šis kontrolieris ir saderīgs ar Xbox One un Xbox Series X/S, daži cilvēki uzskata, ka tas ir labāks cenas un kvalitātes attiecība nekā jauninātā versija. Tam ir arī pilnīga saderība ar Bluetooth un personālajiem datoriem. Vienkāršā iestatīšana un vienkāršais, stabilais dizains nozīmē, ka tas ir ērts kontrolieris daudziem datoru spēlētājiem.

divi DualSense

DualSense ir lieliska tehnoloģija. Standarta PS5 kontrolierim ir pārsteidzoša taustes atgriezeniskā saite, kas uzlabo spēles atgriezenisko saiti. Analogajiem aktivizētājiem ir pakāpeniski spēka atgriezeniskās saites mehānismi, un tie patiešām rada sajūtu, ka spēlētāji atrodas varoņa vietā. Sony sniedz piemēru, kā sajust loka auklas spriegumu, spēlētājiem nospiežot sprūdu. Lai cik klišejiski tas izklausītos, tā ir patiesība.

1 Nintendo 64 kontrolieris

Šis “M” formas komplekts ir viena no strīdīgākajām lietām spēļu vēsturē. Tam ir neērti vadības spieķi, pārmērīgas pogas un neveikls virziena spilventiņš. Spēlētāji to ir izteikuši godīgu kritiku par to, ka ir gandrīz neiespējami piekļūt visām pogām, ja viņi tur rokas vienā pozīcijā. Turklāt augšējās “C pogas” bija paredzētas, lai vadītu kameru 3D vidē. Tomēr šīs pogas bieži tika piešķirtas citām funkcijām.

Tomēr dizaina daudzpusība ir arī tā lielākā priekšrocība. Tas noteica nozari gan labā, gan sliktākā virzienā. Tā ir taisnība, kontrolleris N64 tiek plaši uzskatīts par kritienu. Tomēr šajā haotiskajā dizainā ir apkopota labākā lieta spēlēšanā: bezbailība pārkāpt robežas.

NĀKAMAIS: Nintendo 64 spēles, kurām ir pelnījuši Nintendo slēdža porti

Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu