Cosplayer atjauno Catwoman kostīmu no Betmena atgriešanās
Jaunumi / 2023
Kopš tā laika Aizmirsa kļuva par pirmo pilnīgo balsi senie ruļļi spēle, sērijas milzīgās atvērtās pasaules ir bijušas pazīstamas ar savu pārsteidzoši mazo balsu skaitu. Fakts, ka gandrīz visi vīrieši imperiāļi in Aizmirsa dalīšanās ar ļoti atšķirīgu balsi, tostarp lielais aizsargu skaits spēlē, ātri kļuva par mēmu, kas ir izturējusi līdz pat šai dienai. Balss aktieru skaits palielinājās par Skyrim , taču nav vajadzīgs ilgs laiks, līdz spēlētāji saprot, cik daudz atkārtotu balsu spēlē ir. Daudziem faniem par to ir saprotamas aizdomas The Elder Scrolls 6 tendence turpināsies.
Bethesda būtu gandrīz neiespējami visiem NPC savās atvērtās pasaules spēlēs piešķirt unikālas balsis tradicionālā veidā — tik daudz balss aktieru nolīgšana būtu loģistikas murgs. Atkārtotu balsu izmantošana arī palīdz Bethesda izmantot vispārīgo dialogu, ko varoņi var kopīgot, kad viņi nerunā par lietām, kas raksturīgas viņu varonim. Tomēr nozares tendence varētu pilnībā mainīt veidu The Elder Scrolls 6 pārvalda savu balss darbību. Tādā veidā AI varētu pārveidot Tamriela balsis The Elder Scrolls 6 .
Spēļu izstrādātāji ir izmantojuši mākslīgo intelektu, lai radītu varoņu balsis, un tas ir izrādījies īpaši noderīgs, izstrādājot RPG ar lielām pasaulēm un simtiem rakstzīmju. Studijas Obsidian Entertainment audio direktors Džastins Bells martā runāja AI balss izstrādātāja Sonantic YouTube kanāla videoklipā, lai apspriestu, kā studija ir izmantojusi AI balsis RPG izstrādē. ārējās pasaules .
Programmatūras demonstrēšana Obsidiāns izmantots, Bells parādīja, kā mākslīgais intelekts var ārkārtīgi precīzi atjaunot izpildītāja balsi. Tas arī parādīja, ka izstrādātāji varēja pielāgot AI balss augstumu, kā arī šī augstuma ietekmes apjomu. Tonālās iespējas ietvēra neitrālu, izteiksmīgu, dusmīgu, bailīgu, laimīgu, skumju un kliedzošu, katrai no tām bija savas zemas, vidējas un augstas intensitātes opcijas.
Obsidiāns sākotnēji izmantoja šo tehnoloģiju izstrādes procesā, lai nodrošinātu, ka līnija iederas ainā, un pēc tam nodeva līnijas dublēšanas māksliniekiem, lai veiktu galīgo griezumu. The AI balsis Tomēr tie ir tik ticami, ka ir viegli saprast, kā izstrādātāji var sākt izmantot AI balsis saviem varoņiem, aktieriem neierakstot rindiņas, tiklīdz AI ir pietiekami daudz paraugu, lai ģenerētu viņu balss kopiju.
Bells apraksta, kā šis process 'dod spēku' izstrādātājiem, veidojot savu stāstu, taču daudziem balss aktieriem sekas ir ļoti atšķirīgas. Tas izvirzījās priekšplānā aprīlī, kad mod for The Witcher 3: The Wild medības ar nosaukumu “A Night to Remember” atjaunoja Džeralta no Rivijas balsi, izmantojot CyberVoice mākslīgā intelekta programmatūru, neiesaistot Džeralta balss aktieris Dags Kokls . Džeja Brittona balss aktieris Dievišķība: sākotnējais grēks 2 Y Total War: Warhammer 2 sociālajā tīklā Twitter, paužot savas bažas: “Jā, mākslīgais intelekts varētu aizstāt lietas, bet vai tam vajadzētu būt? Mēs varam burtiski izlemt. Aktieru aizstāšana ar mākslīgo intelektu nav tikai likumīgs mīnu lauks, bet arī absolūti bezsirdīga izvēle.
Diemžēl daudziem videospēļu balss aktieri Tomēr šķiet, ka AI tehnoloģija ir šeit, lai paliktu. Šķiet arī maz ticams, ka daudzi izstrādātāji spēs pretoties finansiālajiem stimuliem, samazinot balss aktieriem nepieciešamo studijas laiku un dodot saviem rakstniekiem daudz lielāku elastību, lai spēles izstrādes laikā pievienotu un rediģētu dialogu.
Šai tehnoloģijai varētu būt liela ietekme uz a seriāls patīk veci dokumenti , kas ir pazīstama ar to, ka tajā ir tikai daži aktieri. AI tehnoloģija varētu ļaut The Elder Scrolls 6 lai spēlē būtu daudz lielāka dialoga dažādība, un AI pielāgojumi varētu ļaut spēlē dzirdēt plašāku balsu klāstu, liekot katram varonim justies patiesi unikālam.
arī atļautu veci dokumenti rakstniekiem, lai ģenerētu tik daudz rindu, cik viņi spēj uzrakstīt. Kad Bethesda pirmo reizi uzsāka a senie ruļļi es spēlēju ar Aizmirsa , unikālo dialoga opciju un NPC atbilžu skaits ir samazinājies, salīdzinot ar parasti teksta dialogu Morrowind . Balss AI varētu mainīt šo tendenci, jo spēlētāji varētu piekļūt daudz lielākam skaitam jautājumu, ko viņi var uzdot, un komentāriem, ko viņi var sniegt spēlē, AI samazinot atbilžu ierakstīšanas izmaksas visiem nepieciešamajiem unikālajiem NPC dialogiem.
The Elder Scrolls 6 iznāks tikai vēlāk Starfield 2022. gada izlaidums un Tods Hovards ir teicis, ka spēle joprojām ir 'projektēšanas fāzē', kas, iespējams, norāda, ka faniem būs jāpagaida vismaz daži gadi. Tā kā AI tehnoloģija visu laiku tiek uzlabota, tiek izmantotas tikai AI balsis The Elder Scrolls 6 vairāk līdzīgs.
Šī tehnoloģija var būt ļoti noderīga arī modificētājiem, piemēram, veidotājiem Nakts, kas jāatceras ir parādījuši. Iespēja izveidot spēles audio, kas lieliski atdarina citas balsis, kas atrodamas The Elder Scrolls 6 varētu kļūt par spēles būtisku sastāvdaļu izveides komplekts , ļaujot modificētājiem izveidot jaunus stāstus, pat neierakstot dialogu. Šī gada sākumā tika izlaists balss AI mods ar nosaukumu xVASynth ar versijām priekš Skyrim , Aizmirsa , Y Morrowind . Katra versija ļāva spēlētājiem tuvināt spēles izpildītāju balsis. Rezultāti bija pamanāmāki robotizēti nekā Obsidian izmantotā sistēma, taču šķiet ļoti iespējams, ka Bethesda, tāpat kā Obsidian, spēja radīt balsis, kas praktiski neatšķiras no reālās lietas.
Pāreja uz AI balss darbību jau ir izrādījusies pretrunīga, taču, ņemot vērā finansiālus un stāstījuma stimulus, mākslīgā intelekta balsu izmantošana, visticamāk, kļūs arvien izplatītāka, jo īpaši atklātās pasaules spēlēs. Cik tas ietekmēs? The Elder Scrolls 6 vēl nav redzēts, bet skaidrs Bethesda jums ir lieliska iespēja, kā arī daži nopietni ētikas jautājumi, kas jāapsver.
The Elder Scrolls 6 ir izstrādes stadijā.
Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu