Lebrons Džeimss un Warriors spēles uzvarētājs nosodīja Oracle Arena darbiniekus
Sports / 2023
Ivans Ruiss Lozano, vadošais izstrādātājs un vadītājs Elementallis komanda, viņš nekautrējas no titula Leģenda par Zelda ietekmes. nesenais Kick starteris veiksme sevi raksturo kā “2D Zelda - piemēram, 'ar elementāru maģiju, ko izmanto mīklu risināšanai, šķērsošanai un cīņai. Bet tas nenozīmē, ka Lozano paļaujas Zelda nostalģija kā galvenais titula pievilcības virzītājspēks. Viņš un viņa mazā komanda cenšas virzīt Nintendo noteiktās žanra robežas.
Spēle Rants runāja ar Lozano, lai apspriestu visu, sākot no Elementallis ' Kickstarter panākumi , uz dungeonu un cīņas atkārtojumu, kā nostalģija var palielināt pieķeršanos tituliem, kurus spēlējot uzauguši spēlētāji. Lai spēle būtu veiksmīga, Lozano zina, ka viņam un viņa komandai ir jādara vairāk, nekā jāatjauno pieredze no augšas uz leju. Zelda spēles.
Apspriežot mūzikas un skaņu dizaina nozīmi, Lozano stāstīja svarīgu ideju, kas ikvienam indie retro izstrādātājam būtu jāuztver nopietni.
“Nostalģija ir ļoti maldinoša. Kad spēlējat spēles, pēc kurām jūtaties ļoti nostalģiski, tās lielākoties nejūtas tik labi, kā jūs domājāt, spēlējot tās vēlreiz. Katra spēle spēlē, izskatās un izklausās vislabāk mūsu galvās. Manuprāt, mēģinājums izraisīt nostalģiju nenozīmē tikai to lietu atgriešanu, kuras mēs mīlam, mums tās ir jāpielāgo, lai tās būtu tuvākas tam, ko esam domājuši.
Katru reizi, kad Nintendo izlaiž jaunu Zelda tituls, tas ir prestiža gabals; Kaut kas, kas atspoguļo labāko no uzņēmuma piedāvātā. Ja spēlētāji aug oriģinālā Leģenda par Zelda, Saite uz pagātni, Link’s Awakening, Laika Ocarina, vai jauna to versija, šie nosaukumi izskatās svaigi un jauni. Nostalģija pastiprina šīs sākotnējās emocijas un laika gaitā bieži iegūst impulsu. Atmiņa padara tos lielākus par dzīvi. Kad spēlētāji atgriežas pie šiem tituliem, pieņemot, ka aparatūra ir pieejama – Viņi neizbēgami pietrūks tajā negaidītajā pirmajā spēlē.
Līdz ar to, lai dzīvotu saskaņā ar šīm jaukajām atmiņām, ir nepieciešams vairāk nekā tikai atpūta. Imitācija var būt sirsnīgākā glaimi forma, bet izsmalcinātība ir patiesa godbijības zīme. Veidotājiem jācenšas uzlabot savu priekšgājēju izveidotās formulas, lai piedāvātu spēlētājiem kaut ko jaunu. Priekš Elementallis, šeit tiek izmantota spēles robustā elementārā maģijas sistēma. Atvēlētās lomas izpilde Saišu rīki sadaļā Zelda Sērija , katram elementam ir vairākas izmantošanas iespējas, un tā efektus var sinerģēt ar citiem elementiem, lai radītu jaunas taktiskās kombinācijas.
Ieguvumi no Zelda Franšīze ir daudz dziļāka nekā tikai forši elementi, ko spēlēt. Katra piegāde, no savvaļas elpa Linka pirmajā izbraukumā viņš demonstrē dažus no tiem izaicinošākais un apmierinošas mīklas videospēlēs. Lozano zina, ka šo panākumu atkārtošana nav mazsvarīga.
“Ir grūti līdzsvarot mīklas, jo, veidojot tās, jūs jau zināt, kā tās atrisināt. […] Ir ļoti noderīgi redzēt, kā spēlētāji tos atrisina, un pamanīt, kur viņiem ir grūtības vai kur viņiem tas šķiet pārāk viegli. Viena lieta, kas man ir palīdzējusi, bija mīklu kārtošana pats un ļāva pārējai komandai to spēlēt bez manis.
Visa spēle gūst labumu no iterācijas, kuras pamatā ir vairāku spēlētāju perspektīvas, taču vienai personai nav iespējams izmēģināt oriģinālo mīklu, ko viņi ir izstrādājuši. Zinot, kā kaut kas ir jāatrisina, izstrādātāji bieži vien padara aklu pret citiem iespējamiem risinājumiem un nepilnībām, nemaz nerunājot par punktiem, kas var izraisīt vilšanos.
Lozano uzskata, ka mūsdienu spēļu trūkums, salīdzinot ar klasiskajiem nosaukumiem, ir pārmērīga paļaušanās uz apmācību, nevis organisku atklājumu. Mīklu gadījumā tas nozīmē daudz eksperimentu. Bet zinot, cik daudz jums ir nepieciešams turēt, var būt ļoti grūti līdzsvarot.
Zelda Spēles ir pazīstamas arī ar savu izaicinošo, taču godīgo cīņu, un Lozano vēlas ieviest vairākus uzlabojumus šajā formulas aspektā. Pamati paliek tādi paši kā Nintendo, Super Nintendo un Game Boy Zelda tituli, ar zobens, vairogs un bruņas . Taču spēles ienaidnieki izmantos labākās AI paņēmienus, lai uzbruktu un pozicionētu sevi, tāpēc varonis nevarēs vienkārši izcīnīt savu ceļu uz uzvaru. Šķirne ir otra garšviela, kas bagātinās formulu. Spēja pārslēgties starp maģiskiem priekšmetiem lidojuma laikā ļaus izveidot kombinācijas, piemēram, šokējošus ienaidniekus, kas stāv ūdens peļķēs.
Laikapstākļi Nintendo Zelda Pārtaisījumi parasti ir izcili , spēlētāji cer atkārtoti piedzīvot pirmā burvību Zelda virsraksti ir rūpīgi jāskatās Elementallis . Tas veido patiesu garīgo pēcteci nostāstajai franšīzei.
Elementallis To plānots izlaist 2022. gada jūnijā datoros, PS4, PS5, Switch, Xbox One un Xbox Series X/S.
Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu