Serhio Agvero apmaksā Barselonas pierakstīšanās maksu par Ferrari 500 000 EUR
Jaunumi / 2023
Xbox vadošā franšīze cenšas atjaunot savu spēku šajā pašreizējās paaudzes konsolēs. 343 Industries sniedz pastāvīgus atjauninājumus par attīstību bezgalības halo kopš tika atklāti vokālie komentāri par kampaņu un paziņojums par spēles aizkavēšanos. Pēc viena gada, bezgalības halo Pirmajā tehnoloģiju testā beidzot tiks atlasīti Halo Insider programmas dalībnieki, sniedzot spēlētājiem īsu ieskatu par to, kas Bezgalīgs Multiplayer var būt kā. Neatkarīgi no vairāku spēlētāju atklāšanas reklāmkadru, šis ir pirmais īsts ieskats vairāku spēlētāju spēlēšanas dzinējā bezgalības halo , pat ja tas ir paredzēts tikai robotiem un spēlētāji var sacensties tikai ar komandas biedriem.
Pēc pirmajiem iespaidiem, 343 Industries daudz mainās no klasiskās aura vairāku spēlētāju dizains, lai gan ne pilnīgi atšķirīgā veidā. Halo 5: aizbildņi kalpoja, lai mainītu ceļu aura daudzspēlētājs tika ievērojami spēlēts, bet bezgalības halo šķiet, sasniedz interesantu vidusceļu. Savādāk aura fani strīdēsies, kura vairāku spēlētāju režīma iterācija bija labāka; daži strīdēsies Halo 2 ir virsotne, teiks citi Halo 5 Tas bija nepieciešams pārskats, starp citām vēlmēm. Spriežot pēc bezgalības halo tehniskais priekšskatījums līdz šim, spēles bilance, kas ir sasniegta bezgalības halo šķiet samērā apmierinošs vidusceļš faniem.
Spēles pamatā ir Bezgalīgs tehnoloģiju tests šķiet tikai liecina, ka šaušana joprojām ir ļoti Halo 5 -esque, lai gan modificēti un ietekmēti aura iepriekšējās spēles. No pirmā acu uzmetiena tādas lietas kā ilgāks nogalināšanas laiks, spēja slīdēt un slīdēt, starp tādiem sīkumiem kā pārsvarā universāli tēmekļi, ir 343 Industries centieni modernizēt. aura . Ne visas šīs izmaiņas ir ļoti pozitīvas, un daži smagi fani var uzskatīt, ka šīs funkcijas apdraud spēles garu aura . Tomēr, salīdzinot ar dažām pretrunīgāk vērtētajām izmaiņām Halo 5 kā atsities pret zemi un skriet, bezgalības halo Vairāku spēlētāju spēle faniem kļūst par ļoti daudzsološu vidusceļu.
Garāks TTK atnes lietas vairāk tiešsaistē, izmantojot vairāku spēlētāju pieredzi Halo 2/3 , ar ātrāku veselības atjaunošanos, kas veicina agresīvu spēli. Spēles temps joprojām ir diezgan ātrs, salīdzinot ar tādiem piemēriem kā Halo 3 , taču ne tuvu nav salīdzinoši neticami straujš Halo 5 vairāku spēlētāju spēle. Pievienojot vienkāršu vilkšanu no sprinta, ir pieejamas dažas niecīgas kustības iespējas, taču, tā kā sprinta ātrums un trieciena ātrums ir tik līdzīgi, šīs kustības opcijas nav pilnībā nepieciešamas. Tādā veidā fani aura Ar ložmetēju darbināma kustība nav pilnībā atturēta no spēles spēlēšanas šādā veidā, savukārt citi saņem tikai nelielu stimulu, skrienot uz vietas.
Kopumā spēļu pieredze bezgalības halo tas ir nedaudz ātrāk nekā parasti metodiskā un smagnēja strafēšanas pieeja aura pagājušā gada spēles Tas nav nekas slikts, jo tas palīdz padarīt spēli salīdzināmu ar citiem mūsdienu konkurētspējīgiem šāvējiem. Vismaz pēc tehniskās pārbaudes šķiet bezgalības halo arī ņem līdzīga pieeja spēlēm, piemēram Vērtēšana ieviešot mēģinājumus un mērķa apmācību. Papildus pamata apmācībai, bezgalības halo ietver dažādus īpašus ieroču testus ar pielāgošanas iespējām, lai pielāgotu izaicinājumu. Turklāt bezgalības halo 'Akadēmija' var palīdzēt dažos svarīgos aspektos aura -Īpaši pamati spēles uzlabošanai.
Franšīzes patīk Pienākumi , Kaujas lauks , Y aura ir bijuši galvenie FPS žanra šāvēji, galvenokārt tāpēc, ka šīs franšīzes palīdzēja veidot šo žanru. Tomēr jaunākās paaudzes un jaunie spēlētāji kopumā bieži vien ir neizdevīgākā situācijā, ja viņi nav ļoti pazīstami ar aura spēles. aura Spēles tiek spēlētas ļoti atšķirīgi ne tikai viena no otras, bet arī no citiem pirmās personas šāvējiem kopumā. dot spēlētājiem Vairāk veidu, kā apgūt pamatus bezgalības halo , kā arī iespēju pastāvīgi trenēties, lai uzlabotu mērķi, aprīkojumu, īpašus ieročus un daudz ko citu. Visas šīs funkcijas ir iekļautas bezmaksas komplektā aura ļoti pieejams.
Tas, iespējams, ir labākais. bezgalības halo tuvojoties spēles izlaišanai. Lai gan daudzi bez šaubām iziet visu spēli, lai izbaudītu kampaņu , tas, ka vairāku spēlētāju spēle ir pilnīgi bez maksas, noteikti ir milzīgs aura , it īpaši laikā, kad tas ilgu laiku nav bijis FPS uzmanības centrā. Atgriešanās faniem līdz šim pieejamā vairāku spēlētāju spēle tehnoloģiju priekšskatījumā parāda interesanto līdzsvaru, ko meklē 343 Industries. bezgalības halo . Spēle atceļ dažas eksperimentālākas izmaiņas Halo 5 , modernizējot dažus vecās skolas izlaidumus, vienlaikus saglabājot lielāko daļu spēles klasisko garu.
Būs interesanti redzēt, kādas būs fanu atsauksmes, kad tiks izmantota pilna vairāku spēlētāju beta versija bezgalības halo izlaidumi, kur spēlētāji faktiski spēlē likumīgu PvP, nevis robotprogrammatūras. Piešķīra bezgalības halo Tehniskais priekšskatījums lielā mērā tika izstrādāts, lai pārbaudītu robotprogrammatūras dizaina efektivitāti, bezgalības halo Patiesais vairāku spēlētāju potenciāls spīdēs pirmajā beta testā. Tas nozīmē, ka līdz šim tehniskās pārbaudes uztvere lielākoties ir bijusi pozitīva, kas liecina par nākamo patieso garīgās atiestatīšanas pārbaudi. aura Sen pagājis, bet bezgalības halo var iedvesmot pilnīgi jaunu popularitāti un virzienu Xbox ikoniskajai zinātniskās fantastikas šāvējai.
bezgalības halo Iznāks 2021. gada rudenī personālajam datoram, Xbox One un Xbox Series X/S.
Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu