Lebrons Džeimss un Warriors spēles uzvarētājs nosodīja Oracle Arena darbiniekus
Sports / 2023
masu efekts Y BioShock Tās var nebūt visredzamākās franšīzes, ko salīdzināt, taču tās abas atrodas izšķirošā brīdī, un abas atgriežas ar ceturto spēli. Triloģijas ir ļoti izplatītas gan filmu sērijās, gan spēlēs, tāpēc ceturtā spēle jebkurā sērijā ir gan iespēja, gan dilemma. Pēc trim spēlēm fani būs lojāli un veltīti tēliem un iestudējumam, ko viņi ir iecienījuši.
Tomēr abi masu efekts Y BioShock viņiem ir notikušas daudzas iestatījuma un rakstura izmaiņas, tāpēc noteikti ir vērts salīdzināt, kā viņi tiek galā ar ceturtā ieraksta izveidi attiecīgajā sērijā. Turklāt abās sērijās bija strīdīgi ieraksti, kurus viņi jau mēģināja iespēlēt citu spēļu formātā, tāpēc šiem jaunajiem ierakstiem ir daudz lielāks spiediens un gaidas.
Iztēles ainas no BioShock Y masu efekts ir liels iemesls abu sēriju panākumiem. masu efekts deva spēlētājiem iespēju izpētīt kosmosu ar virkni sarežģītu un pārliecinošu citplanētiešu radījumu. BioShock Tajā spēlētāji izpētīja dažas no fantastiskākajām vietām ar zemūdens pilsētu un pilsētu debesīs. Iestatījums ir ļoti svarīgs spēles atmosfēras un pieredzes radīšanā, un gan pirmajā BioShock Y masu efekts Viņš tik labi piesita skatuvi, ka spēlētāji negribēja iet prom.
Tāpat arī varoņus, kas parādās abās sērijās, mīl fani. īpaši iekšā Masu efekts, sērijas fani aizvadīja trīs spēles spēlējot kā komandieris Šepards. Fakts, ka masu efekts satur lomu spēles elementus, kas padara to vēl nozīmīgāku, jo katram spēlētājam ir jāspēlē kā sava Šeparda versija. Ņemot vērā to, ka šķiet, ka spēlētāji, iespējams, atkal pārņems kontroli pār Šepardu, ir lielas cerības uz to, kur stāsts virzīsies tālāk. gada citplanētiešu rases masu efekts Visums ir kļuvis tikpat ikonisks, un BioWare tagad nākamajā spēlē ir jāatrod līdzsvars starp jaunu un aizraujošu varoņu ievadīšanu sērijā un veco fanu iecienītāko atgriešanu.
BioShock, No otras puses, tai ir bijuši dažādi potenciālie pirkumi katram ierakstam franšīzē. Tomēr pirmo divu spēļu ienaidnieki un ikonogrāfija ir ļoti iecienīta. Lielā tēta unikālie ienaidnieki no BioShock 1 Y divi tie ir kļuvuši par ikonisku Rapture valdzinošās pasaules reprezentāciju. Līdzīgs Masu efekts, jautājums, ko tas tagad uzdod izstrādātājiem, ir tas, cik daudz saglabāt to pašu un cik daudz mainīt. Kad BioShock mēģināja mainīt uzstādījumu, uz tikpat interesantu pilsētu debesīs, atsaucība bija neviennozīmīga. Lai gan BioShock: bezgalīgs Tas iezīmēja Keva Levina atgriešanos, bija liela nenoteiktība un jaukta reakcija saistībā ar ainavu maiņu un to, kā sižetā tika risināti strīdīgi temati, piemēram, rasisms.
Bezgalīgs Tā ir tikai cita spēle BioShock 1 Y divi, bet dara tas saglabā saikni ar Rapture un pirmās spēles garu. Līdzīgi, kad Masu efekts: Andromeda pārcēla stāstu uz citu galaktiku ar citiem varoņiem nekā pārējā masu efekts franšīzes, atsaucība bija neviennozīmīga, jo vēlāk tā kļuva vairāk par blakusspēli, nevis daļu no Shepard triloģijas.
masu efekts Y BioShock viņiem ir viena liela kopīga iezīme, proti, viņi abi uzsver uz izvēli balstītu spēli. BioShock piesaistīja lielu uzmanību videospēļu izvēles izpētei, jo visām videospēlēm ir scenāriji un spēlētāju izvēle vienmēr būs ierobežota. masu efekts ir mazāk atklāts par uz izvēli balstītas spēles sekām un neiesaistās filozofiskas diskusijas, kā arī BioShock , bet ir arī spēles iespējas, kas ietekmē turpmākos notikumus.
Lai gan viņiem ir kopīgs šis spēles elements, cerības uz nākamo BioShock 4 Y Mass Effect 4 Tās ir dažādas. Kā BioShock pievēršas plašākiem jautājumiem par to, kā spēles tiek spēlētas, ar Bezgalīgs mēģinot uzsvērt, ka spēles iespējas vienmēr ir ierobežotas, nākamajā spēlē ir paredzēts spēlēt ar šo formulu daudz vairāk. Nākamais masu efekts spēle ar Shepard, šķiet, norāda, ka šī franšīze atgriežas pie saknēm, taču atkal izstrādātājiem būs jāievada kaut kas jauns saglabāt masu efekts apņēmīgi spēlētāji .
Pēc savas būtības, franšīzēm/sērijām attīstoties, viņiem, protams, ir jāizgudro sevi no jauna, vienlaikus saglabājot to, kas oriģinālo spēli padarīja pievilcīgu. The Resident Evil Piemēram, sērija ir piedzīvojusi brīnišķīgu atgriešanos ar jaunām spēlēm, kas atdzīvina spēles gaitu un iestatījumus, vienlaikus saglabājot noteiktu īpašumtiesības Resident Evil tropi un ikonogrāfija. BioShock Y masu efekts viņi saskaras ar līdzīgiem izaicinājumiem, uzsākot jaunas spēles, un, lai gan cerības uz katru spēli var būt nedaudz atšķirīgas, būs ļoti svarīgi redzēt, kā šīs masīvās franšīzes darbojas zem tik lielas gaidīšanas spiediena.
Mass Effect 4 Y BioShock 4 pašlaik ir izstrādes stadijā.
Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu