Lebrons Džeimss un Warriors spēles uzvarētājs nosodīja Oracle Arena darbiniekus
Sports / 2023
Dažās no iepriekšējām versijām Civilizācija sērijā, bija pilnīgi iespējams uzvarēt spēli tikai ar vienu pilsētu. Daudzi spēlētāji ar mīlestību domā par laikiem, kad spēlētāji varēja izvēlēties Franciju un sākt darīt brīnumus. Diemžēl nostalģijas dienām pasaule tagad ir citāda vieta (ja vien izmantojot cieto mod lai atgrieztu slavas dienas). Ja vien nenovēršat grūtības līdz galam un/vai nespēlējat uz pielāgotas kartes, paplašināšana ir būtiska pat konservatīvākās stratēģijas sastāvdaļa.
Savas impērijas paplašināšana, izveidojot jaunas pilsētas vai pārņemot tās, ir ārkārtīgi svarīga Civilizācija 6 un patiesībā spēlētājiem ir nepārtraukti jācenšas augt. Lai gan šis ir jēdziens, ko daudzi līdzjutēji labi sapratīs, daži spēlētāji joprojām var interesēties par attālumiem, kas viņiem jāatstāj starp savām pilsētām. Civilizācija 6. Šīs rokasgrāmatas precīzs mērķis ir izskaidrot šo jautājumu.
2021. gada 3. augustā atjaunināja Hodijs Džons: Fani joprojām spēlē Civilizāciju 6, un kurš tos var vainot? Spēle saņem pastāvīgu DLC, paplašinājumus, atlikumus un ielāpus, kas pat viena spēlētāja kampaņas padara pēc iespējas svaigākas. Stratēģi ir pieraduši pie šīs rokasgrāmatas, kas bija novecojušā formātā un ir iztīrīta labākai lasāmībai. Turklāt, lai gan uz šo jautājumu ir vispārīga atbilde, dažkārt ir jāizdara izņēmumi no šī noteikuma. Šīs rokasgrāmatas beigās ir pievienota sadaļa, lai palīdzētu spēlētājiem saprast, kad viņiem ir jāpārtrauc shēma.
Kopumā spēlētājiem ir ieteicams savas pilsētas novietot diezgan tuvu viena otrai Civilizācija 6 , Y četras flīzes starp pilsētu centriem ir saprātīgs īkšķis . Protams, ja kolonists var piekļūt flīzēm ar labāku ienesīgumu vai blakus piemaksām, pārvietojot vēl vienu vai divas flīzes, viņam nav jābaidās to darīt, taču ir prātīgi palikt tuvu minimālajai vietai pilsētas centram.
Ir vairāki iemesli, kāpēc pilsētas ir jātur tuvu Civ 6 ir vēlams, un daudzi no tiem izriet no iepriekš minētā. Konkrēti, daudz labāk ir paplašināt un būvēt daudzas mazākas pilsētas, nekā mēģināt augt ar tikai nedaudzām pilsētām ar lielu iedzīvotāju skaitu. Tas nozīmē, ka spēlētājiem būs nepieciešama vieta visām viņu papildu pilsētām Civilizācija 6 , un to novietošana tuvu viens otram ir viens no veidiem, kā saglabāt šo telpu.
Turklāt pilsētu veidošana kopā nozīmē, ka vairāk no tām saņems tādu ēku priekšrocības kā Civilizācija 6 Kolizejs un rūpnīca. Tas arī ļauj pilsētām vieglāk sadalīt blakus bonusus, jo, piemēram, vienā pilsētā uzbūvēts brīnums savu bonusu nodos Teātra laukumam citā, ja abas ēkas atrodas blakus. To noteikti var panākt, ja pilsētas atrodas nedaudz tālāk viena no otras, taču, lai piekļūtu blakus esošajām flīzēm tālās pilsētās, par tām nemaksājot, būs nepieciešams ilgāks laiks.
Pēdējā lieta, kas jāsaka par attālumu no pilsētām, ir tā, ka daži Civilizācija 6 spēlētājiem var rasties kārdinājums novietot tos tālu viens no otra, lai viņiem nebūtu jādala neviena no savām funkcionālajām flīzēm. Tomēr, tā kā ir labāk, ja ir daudz mazpilsētu Civ 6 , lielākajai daļai no tiem nekad nebūs tādu populāciju, kurām pēc tā iegūšanas ir jāstrādā pilns trešais gredzens. Turklāt spēlētāji vienmēr var tirgot kopīgās flīzes, ja viņi konstatē, ka kādai no viņu lielākajām pilsētām ir nepieciešams vairāk flīžu, lai tā darbotos.
Protams, jebkurš spēlētājs, kurš bez izņēmuma ievēro šo ieteikumu, visticamāk, pakļaus sevi lielām briesmām. Spēlētāji, kuri ievēro formulu, neatšķiras no robotprogrammatūras, kas seko programmēšanai. Tiem, kas dod priekšroku vairāk nekā veiksmei, ir dažas reizes, kad ir pareizi ignorēt četru žetonu noteikumu.
Pievērsiet uzmanību ēdienam apkārtnē, jo tas tieši ietekmēs pilsētas iedzīvotājus. Ja tuvumā esošā ēdiena ir maz, pārvērtiet to trīs žetonos, nevis četros. Ja pārtikas apgabalā ir daudz, pārvērtiet to piecos žetonos . Mērķis ir, lai iedzīvotāji varētu strādāt pie pēc iespējas vairāk flīžu, nepārklājot pilsoņus no citām pilsētām.
Ja konsolidētajā teritorijā ir daudz taktisko resursu, nekautrējieties veidot pilsētas tuvāk viena otrai . Tas, ka iedzīvotāji nav spējīgi savākt visus svarīgos resursus, ir nopietna kļūda. Pat ja spēlētāja civilizācijai preces nav vajadzīgas, tās var apmainīt pret citām precēm, naudu vai aliansēm. Ja nav pietiekami daudz resursu, piemēram, atrodoties Tundras apgabala tuvumā, nebūvējiet pilsētu šajā virzienā. (izņemot, iespējams, spēlēšanu Krievijas sastāvā mēģinot nodrošināt reliģisku uzvaru ). Pilsētu uzturēšana maksā naudu, un tādu pilsētu celtniecība, kurām nepieciešama lielāka apkope, nekā tās nodrošina, ir drošs veids, kā sākt spēli.
Lai gan ir skaidrs, ka, veidojot pilsētu, spēlētājiem būs jābūvē vairāk nekā četras flīzes, tā ir laba ideja uzcelt pilsētu uz salas okeāna vidū . Šīs pilsētas ir izdevīgi dominējošām uzvarām un samērā viegli aizstāvēt. Turklāt iespēja izgatavot kuģus, kur vien nepieciešams, vadītājiem ļauj kontrolēt visu okeānu.
Visbeidzot, vienmēr noteikti ņemiet vērā visas izvēlētās civilizācijas mīļotājus. Piemēram, spēlējot khmera lomā, ir piemaksa par būvniecību gar upēm. Ja tas nozīmē būvēt nedaudz tuvāk vai tālāk par četrām flīzēm, vienmēr spēlē uz civilizācijas stiprajām pusēm ; zaudēt šo priekšrocību nozīmē zaudēt spēli.
Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu