12 mazbudžeta spēles, kas nopelnīja lielu naudu | trakulības spēle

Dažas spēles maksā ļoti maz un plaukst tirgū. Kopumā to panākumus nosaka dažādi faktori, taču viena lieta, kas paliek nemainīga no nosaukuma uz nosaukumu, ir tā, ka katras spēles spēle ir neticami patīkama. Tomēr nozīme var būt arī tādām lietām kā grafika, ilgstoša pievilcība un tiešsaistes funkcionalitāte.

SAISTĪTI: Videospēles, kuras 90. gados spēlēja visi bērni

Saskaņā ar kotaku.com, “Ubisoft izpilddirektors Īvs Gilmots aprēķināja vidējo ražošanas budžetu nākamās paaudzes spēlēm Xbox 360 Y Playstation 3 tas būtu 60 miljoni dolāru. 'Sekojošo spēļu izstrāde maksāja salīdzinoši maz, tomēr tās joprojām spēja nopelnīt miljonus. Šīs ir 12 mazbudžeta spēles, kas nopelnīja daudz naudas.



2021. gada 3. augustā atjaunināja Toms Bovens: Ir daudzas lietas, kas var noteikt, vai spēle būs veiksmīga, bet, kamēr grafika un slaveni balss aktieri Tas noteikti var būt ļoti noderīgs, iespējams, daudz svarīgāka ir jauka spēles cilpa. Tiem, kas domā citādi, atliek tikai apskatīt dažus no daudzajiem neatkarīgo spēļu veiksmes stāstiem, kas ne tikai uzsver šo punktu, bet arī parāda, ka neatkarīgas spēles izstrādei ne vienmēr ir nepieciešams liels budžets. vislabāk pārdotā videospēle .

12 Terārija

Izstrādātājs: ReLogic

Redakcija: 505 spēles

Sākotnējās izlaišanas datums: 2011. gada 16. maijs

Platformas: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, datori un mobilās ierīces

Žanrs: smilšu kaste

Metakritiskais rezultāts: 85

Spēļu industrija bieži darbojas cikliski, vismaz tad, ja runa ir par populārām žanru tendencēm. Mūsdienās karaliskās cīņas un sociālās krāpšanās spēles ir populāras, taču pirms aptuveni desmit gadiem cilvēki patiešām nevarēja iegūt pietiekami daudz smilškastes spēļu ar konstruēšanas mehāniku. Lai gan tā var nebūt veiksmīgākā spēle, kas ietilpst šajā kategorijā , Terārija tas tiek plaši uzskatīts par vienu no labākajiem.

2020. gada aprīlī, Terārija tas bija pārdevis vairāk nekā 14 miljonus vienību tikai personālajā datorā. Tomēr, ņemot vērā milzīgo platformu skaitu, kurās spēle ir pieejama, kopējais pārdoto eksemplāru skaits tiešām ir jebkurš. noteikti virs 20 miljonu atzīmes . Tiem, kas interesējas, tas ir līdzvērtīgs vairāk nekā 200 miljonu dolāru ieņēmumiem.

vienpadsmit raķešu līga

Izstrādātājs: Psyonix

Izdevējs: Psyonix

Sākotnējās izlaišanas datums: 2015. gada 7. jūlijs

Platformas: PS4, Xbox One, Nintendo Switch un PC

Žanrs: Sports

Metakritiskais rezultāts: 87

Tikai divu gadu laikā pēc sākotnējās palaišanas, raķešu līga tas jau bija pārdevis vairāk nekā desmit miljonus eksemplāru. Kopš tā laika tas ir turpinājis gūt miljoniem dolāru ieņēmumus, pārdodot mikrodarījumus, un ir kļuvis par vienu no populārākajiem e-sporta nosaukumiem. Nav slikti, par spēli, kas ir ziņots, ka tā izstrāde izmaksājusi mazāk nekā 2 miljonus USD .

Atšķirībā no vairāk tradicionālās sporta spēles , raķešu līga nosēdina spēlētājus pie automašīnas ar turbokompresoru stūres un pēc tam liek viņiem cīnīties ar robotprogrammatūrām vai citiem spēlētājiem, kas faktiski ir pārspīlēta futbola spēle. Tagad to var spēlēt bez maksas lielākajā daļā platformu, un tam ir bijusi liela nozīme spēles panākumos gan konsolēs, gan personālajā datorā.

10 Izdzīvot

Izstrādātājs: Red Barrels

Redakcija: Red Barrels

Sākotnējās izlaišanas datums: 2013. gada 4. septembris

Platformas: PS4, Xbox One, Nintendo Switch un PC

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas

Metakritiskais rezultāts: 80

Izdzīvot , salīdzinoši zema budžeta spēle, bet nopelnīja daudz naudas . Vietne no gameindustry.biz tādas detaļas kā Izdzīvot Tā izstrāde izmaksāja tikai 1,36 miljonus Kanādas dolāru, bet tagad ir savākti vairāk nekā 64 miljoni dolāru. Ņemot vērā visas lietas, tā ir diezgan izteikta atdeve spēles izstrādātājam un izdevējam Red Barrels.

SAISTĪTI: Pēdējās konsoļu paaudzes labākās izdzīvošanas šausmu spēles

Vienkāršota spēle Izdzīvot izrādījās ļoti efektīva kā daļa no pirmās personas stāstījuma. Spēļu izstrādes uzņēmumiem tas ir sapņa piepildījums. Ieguldiet spēlē maz un iegūstiet augstu veiktspēju. Jūsu zemais budžets nav saistīts ar jūsu spēles prieku. Izdzīvot ir šausminoša pirmās personas izdzīvošanas šausmu spēle, kas jāspēlē šī žanra cienītājiem.

9 Stardew ieleja

Izstrādātājs: ConcernedApe

Izdevējs: ConcernedApe

Sākotnējās izlaišanas datums: 2016. gada 26. februāris

Platformas: PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, personālie datori un mobilās ierīces

Žanrs: Simulācija

Metakritiskais rezultāts: 89

Daudzu videospēļu izstrāde maksā vairāk nekā 10 miljonus dolāru, taču tādas spēles kā Stardew ieleja parādīt, ka ne vienmēr runa ir par iztērēto naudu. Ar Stardew ieleja , galvenais ir vienkāršība. Kā sīki izklāstījis gamerevolution.com , “2016. gada beigās tika lēsts, ka Stardew ieleja piederēja vairāk nekā divi miljoni Steam lietotāju .

Šī statistika liecina, ka šī nosaukuma aptuvenie ieņēmumi ir vairāk nekā 25 miljoni USD tikai personālajā datorā. Kopš spēle ir izlaista daudzās platformās, tostarp iOS, Android, Xbox One un PS4, Stardew ieleja iespējams, ir piesaistījis gandrīz 50 miljonus dolāru. Tas ir guvis tik lielus ienākumus, un viens cilvēks to izstrādāja!

8 Minecraft

Izstrādātājs: Mojang Studios

Izdevējs: Mojang Studios

Sākotnējās izlaišanas datums: 2011. gada 18. novembris

Platformas: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, datori un mobilās ierīces

Žanrs: smilšu kaste

Metakritiskais rezultāts: 93

Protams, jebkurš detalizēts saraksts neatkarīgi veiksmes stāsti bez tā nebūtu pilnīga Minecraft ; viena no visu laiku ienesīgākajām videospēlēm. Oriģināls Minecraft to izstrādāja viena persona vārdā Markuss 'Notch' Persson, un tā ir spēļu anomālija, jo ienesa daudz vairāk nekā izstrādes izmaksas.

Tā ir neatkarīga spēle, kuras pārdošanas apjoms ir pārāk liels, lai to saskaitītu. aplēses pēc gamespot.com izvietoja savus pārdošanas rādītājus virs 176 miljoniem. In 2014. gada septembris, Microsoft nopirka Minecraft un izstrādātājs Mojang par 2,5 miljardiem dolāru. Šī ir zema budžeta spēle, kas nopelnīja daudz naudas!

7 limita zvaigzne

Izstrādātājs: Chuckle Fish

Redakcija: Chucklefish

Sākotnējās izlaišanas datums: 2016. gada 22. jūlijs

Platforma: PC

Žanrs: Asa sižeta piedzīvojums

Metakritiskais rezultāts: 81

limita zvaigzne ir neatkarīga spēle, kas novieto spēlētājus svešā pasaulē, kur viņiem ir jāremontē kuģis, lai izpētītu Visumu. Tā ir viena no nedaudzajām procesuāli ģenerētajām spēlēm, kas patiešām ir atmaksājusies tās izstrādātājiem, un tā ir jāspēlē tiem, kam patīk 2D asa sižeta piedzīvojumu spēles.

SAISTĪTI: Asa sižeta piedzīvojumu spēles, kurām ir lieliski stāsti, bet vāja cīņa

Izstrādātājs Chucklesfish ieguva naudas plūsmu, izmantojot kolektīvo finansējumu. limita zvaigzne tas ilgu laiku palika agrīnās piekļuves fāzē, bet galu galā tas bija tā vērts. Saskaņā ar gamesindustry.biz, Starbound ir pārdevis vairāk nekā 2,5 miljonus ASV dolāru eksemplāru, tādējādi pārdošanas rādītāji ir desmitiem miljonu dolāru.

6 Runescape

Izstrādātājs: Jagex

Izdevējs: Jagex

Sākotnējās izlaišanas datums: 2001. gada 4. janvāris

Platformas: dators un mobilais

Žanrs: MMORPG

Metakritiskais rādītājs: N/A

Runescape ir bezmaksas masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēle, kas sniedz spēlētājiem iespēju kļūt par maksas dalībniekiem. Salīdzināms ar tādām spēlēm kā elder scrolls tiešsaistē Y World of Warcraft, Runescape tai ir atkarību izraisoša un intuitīva spēle, kas ir palīdzējusi piesaistīt ievērojamu un mērķtiecīgu fanu bāzi daudzu gadu laikā kopš tās pirmās izlaišanas.

Saskaņā ar gamesindustry.biz, ar runescape Izstrādātājs Jagex ziņoja, ka kopējais pārdošanas apjoms ir 50 miljoni mārciņu (77 miljoni USD). Grafika nav tā labākā, taču tā ir viena no tām spēlēm, kur tam nav nozīmes. Veiciet tādus uzdevumus kā makšķerēšana, kalēja darbs, kalnrūpniecība un dan uzdevumu izpilde Runescape augsta atkārtojuma vērtība. Lielākā daļa no spēles laimestiem tiek atkārtoti ieguldīti Runescape, Tāpēc noteikti pārbaudiet to!

5 Tetris

Izstrādātāji: Aleksejs Pajitnovs un Vladimirs Pohilko

Izdevējs: Various

Sākotnējās izlaišanas datums: 1984

Platformas: dažādas

Žanrs: Puzle

Metakritiskais rādītājs: N/A

Izstrādāja Aleksejs Leonidovičs Pajitnovs, padomju Krievijas programmatūras inženieris. Tetris Tas ieguva lielu popularitāti, kad tas tika izlaists vietnē Nintendo Game Boy. Kopš tā laika tas ir kļuvis par visu laiku vislabāk pārdotā spēle ar vairāk nekā 500 miljoniem pārdotu.

Šī vienkāršotā spēle pārbauda spēlētāju mīklu risināšanas prasmes straujā vidē. Tas rada atkarību un jautrību, tāpēc tas ir saņēmis daudzus papildu produktus un turpina pieaugt pārdošanas apjomi. Ja katra kopija no Tetris Ja to cena būtu konservatīvi 5 USD, spēle būtu nopelnījusi 2,5 miljardus USD.

4 Vai

Izstrādātājs: Polytron Corporation

Redakcija: Trapdoor

Sākotnējās izlaišanas datums: 2012. gada 13. aprīlis

Platformas: PS4, PS3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, dators un mobilās ierīces

Žanrs: Puzzle-Platformer

Metakritiskais rezultāts: 91

Vai ir neatkarīga mīklu platformas videospēle, kas tika izlaista 2012. gadā priekš Xbox Live Arcade. Tiem, kas neatceras, Xbox Live Arcade bija spēļu veikals Xbox 360. Izmantojot šo platformu, Vai pirmajā dienā tas spēja pārdot aptuveni 20 000 eksemplāru.

SAISTĪTI: Izmēģiniet mīklu platformas spēlētājus, ja jums patika FEZ

Neskatoties uz daudzām kļūdām, Vai ieguva a 90 vietnē Metacritic. Lai gan šķiet, ka spēle ir divdimensiju spēle, patiesībā tā ir trīsdimensiju spēle, jo katru no četrām pusēm var pagriezt. Spēlēšana vienā no četrām spēles pusēm labi darbojas praksē. Vai ir pārnests uz PlayStation 4 un citām konsolēm, tāpēc vēl nav par vēlu spēlēt Vai šodien!

3 Pils Crashers

Izstrādātājs: The Behemoth

Redakcija: Begemots

Sākotnējās izlaišanas datums: 2008. gada 27. augusts

Platformas: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch un PC

Žanrs: Hack&Slash

Metakritiskais rezultāts: 85

Spēles, kas tiek izlaistas vietnē Xbox Live Arcade, bieži vien ir ierobežotas. Pils Crashers ir 2D spēle ar pamatprincipu, taču aizraujoši jautra. Ikvienam, kam patīk beat 'em up videospēles, piemēram Super Smash Bros. , pastāv liela iespēja, ka jums tas patiks Pils Crashers arī. Tā atbalsta četru spēlētāju kooperatīvo spēli, kas ir vēl lielāks iemesls spēlēt. Pils Crashers.

Visu laiku vislabāk pārdotā Xbox Live Arcade spēle ir Pils Crashers . Saskaņā ar venturebeat.com, I Tas ieguva vairāk nekā 2,6 miljonus lejupielāžu. Spēles milzīgo panākumu dēļ tā tika pārnesta uz tādām konsolēm kā Nintendo Switch, PlayStation 4 un Xbox One.

divi Mirušās šūnas

Izstrādātājs: MotionTwin

Redakcija: Motion Twin

Sākotnējās izlaišanas datums: 2018. gada 7. augusts

Platformas: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, personālie datori un mobilās ierīces

Žanrs: Roguelike

Metakritiskais rezultāts: 91

Kā ziņoja pcgamer.com, Mirušās šūnas ir pārdots vairāk nekā miljons eksemplāru, un lielākā daļa no tiem atrodas vietnē PERSONĀLAIS DATORS. Pārdošana daudz neatpaliek Nintendo slēdzis ports, ar citām konsoles versijām arī sniedz ievērojamu ieguldījumu kopējā kopsummā. Laikam ejot un ziņai par spēles izcilību izplatās tālāk, divi miljoni šķiet ļoti sasniedzami.

Šis nelietīgais- Metroidvānija tas ir saņēmis kritisku atzinību par savu gudro kaujas sistēmu un zvaigžņu spēles elementiem. Spēlētājiem pēc nāves ir jāatiestata spēle, liekot spēlētājiem mācīties no savām kļūdām. Mirušās šūnas Tā varētu būt labākā Metroidvania spēle, kas jebkad izdota. Pat ar salīdzinoši zemu budžetu tam izdevās nopelnīt miljoniem dolāru pārdošanas apjomā.

1 dobs bruņinieks

Izstrādātājs: Team Cherry

Redakcija: Team Cherry

Sākotnējās izlaišanas datums: 2017. gada 24. februāris

Platformas: PS4, Xbox One, Nintendo Switch un PC

Žanrs: Asa sižeta piedzīvojums

Metakritiskais rādītājs: 90

dobs bruņinieks ir vēl viena Metroidvania spēle, kas sākās ar zemu budžetu un guva milzīgus panākumus. Iedvesmojoties no tādām spēlēm kā Tumšas dvēseles Y ar asinīm, dobs bruņinieks tajā ir nogurdinošas boss cīņas, kas dažus spēlētājus var atbaidīt. Tomēr tie, kas nebaidās no izaicinājuma, var atrast sev jaunu iecienītāko spēli.

Saskaņā ar gamingbolt.com, dobs bruņinieks tas tika izveidots “par niecīgu budžetu, un aiz tā bija ļoti maza izstrādes komanda. Spēles cena ir zema — aptuveni 15 ASV dolāri, kas ir vēl jo vairāk iemesls pirkšanai dobs bruņinieks . ar visu teikto dobs bruņinieks ir pārdoti vairāk nekā 2,8 miljoni vienību!

NĀKAMAIS: Hollow Knight: 5 iemesli, kāpēc tā ir labākā soulslike spēle (un 5 nosaukumi, kas ir labāki)

Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu