Dēmonu slepkava: 10 jautras Nezuko mēmes, kas liks jums raudāt no smiekliem
Jaunumi / 2023
Kad Microsoft vispirms paziņoja, ka ienāk konsoļu tirgū ar Xbox , daudzi cilvēki bija skeptiski. Microsoft nesen mēģināja un neizdevās panākt, lai tā Zune konkurētu ar Apple iPod, tāpēc daudzi cilvēki domāja, ka Xbox būs līdzīgi rezultāti; viņi bija ārkārtīgi nepareizi.
Microsoft nākamā konsole Xbox 360 , piešķīra Xbox zīmolam milzīgu atpazīstamību, pateicoties plašajai lielisku spēļu izvēlei. Vairāk nekā sešpadsmit gadus kopš tā pirmās izlaišanas daudzas tajā laikā ievērojamās spēles diemžēl ir iegrimušas tumsā.
pārāk cilvēcīgi pirms tās izlaišanas uz pleciem bija liels gaidu smagums, jo spēle tika izstrādāta gandrīz desmit gadus. Sākotnēji spēli bija paredzēts izlaist PlayStation 1 un tad viņš Nintendo GameCube pirms Microsoft iegādājās tiesības padarīt to ekskluzīvu Xbox 360.
Spēle Silicon Knights beidzot tika izlaista 2008. gadā, un daudzi cilvēki cerēja uz laimīgām garā stāsta beigām. Diemžēl šīs laimīgās beigas nenotika, jo spēlei bija grūti atstāt iespaidu, un finansiālās problēmas, ko izraisīja juridiska cīņa ar Epic Games, lika Silicon Knights iesniegt bankrota pieteikumu 2014. gadā. Tas noveda pie tā, ka spēle šodien nonākusi neskaidrībā.
Doritos intensīvais kurss tas bija klasisks spēles gadījums, kas nebija milzīgs kritisks panākums, bet joprojām bija sistēmas pārdevējs. Tas notika, pateicoties vienkāršajiem, taču jautrajiem un aizraujošajiem vairāku spēlētāju režīma elementiem, kas radīja draugu vēlmi iegādāties Xbox 360, lai spēlētu kopā.
Platformas spēle nostāda spēlētājus uz kursu, kas līdzīgs TV šovam. Satīrīt , ar daudziem komiski lieliem šķēršļiem, lai viņi varētu ātri tikt garām. Doritos intensīvais kurss bija uzvarētājs konkursā Unlock Xbox, kuru sponsorēja Doritos un uzdeva cilvēkiem izveidot spēles koncepciju.
Džo Briesmas sākotnēji tika izlaists Playstation 3 2010. gadā, pirms nākamgad parādījās Xbox 360. Spēli un tās turpinājumus izstrādāja un publicēja Hello Games, kas mūsdienās ir vislabāk pazīstama ar šķelšanos neviena cilvēka debesis .
Džo Briesmas liek spēlētājiem kontrolēt motocikla kaskadieri, kuram ir jāšķērso vairākas bīstamas trases, kas būtībā padara spēli par sānu ritināšanas platformas spēle . The Sonic the Ezis franšīzei bija milzīga ietekme uz Džo Briesmas , jo īpaši ar smailajiem šķēršļiem un vertikālām cilpām.
Lielākajā daļā sacīkšu spēļu ar automašīnām vai velosipēdiem Black Rock Studio mēģināja izveidot nišu ar savu kvadraciklu sacīkšu spēli. Tīrs.
Spēle vairāk sliecās uz arkādes stila vai sacīkšu spēlēm, ļaujot spēlētājiem veikt pārspīlētus trikus, kas paplašina viņu 'uztraukuma mērītāju', ko spēlētāji var izmantot, lai uzlabotu vai veiktu iespaidīgākus trikus. Tīrs to labi uztvēra fani un kritiķi, par ko liecina tā 85 kritiķu vērtējums un 7,8 lietotāju vērtējums vietnē Metacritic.
1 pret 100 bija tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle, kas tika izlaista 2009. gadā un balstījās uz tāda paša nosaukuma televīzijas šovu. Tā vietā, lai uzdotu spēlētājiem nogalināt vienam otru vai uzsākt tādas misijas kā vairums vairāku spēlētāju spēļu, 1 pret 100 pārbaudīja spēlētāju vispārējās zināšanas.
Sacensības nebija tikai prieka pēc, jo spēlētājiem bija iespēja laimēt reālas balvas, piemēram, Microsoft punktus un Xbox Live Arcade spēles. 1 pret 100 tas lielā mērā bija uzplaiksnījums, lai gan ir daži cilvēki, kuri joprojām cer uz atdzimšanu.
Paverdzināts: Odiseja Rietumiem 2010. gadā izlaida Namco Bandai Games uz Xbox 360 un PlayStation 3, bet tikai nedaudz vairāk nekā trīs gadus vēlāk tas parādījās datorā. Asa sižeta piedzīvojumu spēli izstrādāja Ninja Theory, kas mūsdienās ir vislabāk pazīstama ar savu darbu DmC: Devil May Cry Y Hellblade: Senua's Sacrifice .
Paverdzināts: Odiseja Rietumiem ir viena no daudzajām spēlēm šajā sarakstā, kas patika gan faniem, gan kritiķiem, taču nesasniedza Gada spēles pretendentu augstumus un līdz ar to tika zaudēta laikam.
daļa/sekunde bija nākamā Black Rock Studio izstrādātā spēle pēc iepriekšminētā Tīrs . Spēle ievieto spēlētājus izdomātā realitātes televīzijas šovā un ļauj viņiem attālināti iznīcināt vides daļas, izmantojot mehāniķi, kas pazīstams kā 'spēka spēles'.
daļa/sekunde saņēma pozitīvu kritiķu uzņemšanu, Metacritic iegūstot 82 punktus. Tomēr mūsdienās spēle tiek pieminēta reti, jo tā cieš no pārpildīta žanra ar līdzīgām tā laika spēlēm, piemēram, Izdegšanas paradīze aizēnot to.
Kad tika paziņots, ka Bethesda izdod uz vairākiem spēlētājiem vērstu pirmās personas šāvēju ar parkour kustību, bija saprotams, ka būs liela ažiotāža. Mala Mārketings turpināja šo impulsu, ar uzkrītoši mākslas dizaini un piekabes, kas lika spēlei izskatīties pēc īstas sprādziena.
Diemžēl ilgi gaidītā spēle krita pēc tam, kad kritiķi un fani ātri noraidīja spēli kā nepabeigtu un samērā vispārīgu. Spēle lielākoties tika aizmirsta dažus gadus pēc tās izlaišanas, lai gan ir daži, kas šodien novērtē spēli par savu klasē balstīto raksturu sistēmu un mācībām, kas bija priekšā savam laikam.
Ņemot vērā, ka oriģinālais Xbox tika palaists ar Halo: Combat Evolved Cerības bija augstas, kad tika paziņoti Xbox 360 palaišanas nosaukumi. Microsoft Game Studios Cameo īpaši izraisīja lielu rezonansi, jo asa sižeta piedzīvojumu spēli izstrādāja ļoti cienījama izstrādes komanda, Reti .
Patīk Paverdzināts: Odiseja Rietumiem , Cameo fani un kritiķi to uztvēra pozitīvi, un to uzskatīja par veiksmīgu, lai gan tas atpalika no konsoles populārākajām spēlēm un šodien sarunās tiek reti pieminēts.
pilns domēns ir vēl viena spēle par to, kas pievērsa uzmanību tās izlaišanas veidošanā. Tas galvenokārt bija saistīts ar paziņojumu, ka Džons Vū, slavenais asa sižeta filmu režisors un producents, strādās pie spēles. Asa sižeta filmu ietekmes bija skaidri redzamas, kā pilns domēns Ļaujiet spēlētājiem veikt kinematogrāfiskas nogalināšanas ar spēju nirt lēnā kustībā, šaujot ar ieročiem.
Stangelholds kritiķi to labi uztvēra, rādot tās 77 Metascore piemēru, lai gan tā saistība ar Džonu Vū un kinematogrāfiskajām darbību sekvencēm nebija pietiekama, lai saglabātu spēli spēļu kopienas prātos.
Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu