10 grūtākās treneru cīņas Pokemon vēsturē, ierindota

The Pokemons Spēles vienmēr ir bijušas dažādas grūtības pakāpes, īpaši ar izmaiņas, kas tika veiktas pieredzes apmaiņas veidā starp Pokémon dažos jaunākajos sērijas ierakstos. Faktiskais trenažieru dizains un cīņas spēlēs bieži vien ļoti maz ietekmē vispārējās grūtības.

SAISTĪTI: Labākās galvenās Pokemon spēles (saskaņā ar Metacritic)

Tā vietā lielākā daļa cīņu tiek padarītas grūtākas, palielinot līmeni. Tomēr dažas cīņas, kas izkaisītas visā franšīzē, kļūst neticami sarežģītas to raksturīgā dizaina dēļ. Dažu no šīm cīņām grūtības ir tik augstas, ka daudzas Pokemons fani atceras šīs cīņas ar bijības un baiļu sajaukumu, īpaši īpaši draudīgo Miltanku no Goldenrod City.



2021. gada 3. augustā atjaunināja Toms Bovens: Kopš tās pirmās debijas vairāk nekā pirms ceturtdaļgadsimta, Pokémon sērija ir nodrošinājusi spēlētājiem neticami izaicinošas treneru cīņas. Dažas grūtības rada pretinieku komandas milzīgais spēks, savukārt citas notiek attiecīgās spēles sākumā, pirms spēlētāji ir spējuši izveidot dažādību, kas nepieciešama, lai savai komandai veiktu pretuzbrukumus. Ieviešot pareizo stratēģiju, neviens no tiem nav neiespējams, taču dažas no šīm grūtajām treneru kaujām prasīs daudz vairāk pūļu, lai tiktu galā ar citām.

10 Broks

Agrāk, bez piekļuves internetam, spēlētāji ļoti reti zināja, kādas kustības Pokémon iemācījās katrā līmenī, izņemot veidu priekšrocības. Būt pirmajam sporta zāles vadītājam nozīmē arī to, ka Broka cīņu, iespējams, papildināja jauni spēlētāji, kuri nebija informēti par veida priekšrocībām.

Cīņa ar Broku Pokemons Dzeltens ar Pikaču un vēl vienu mazu grauzēju no 1. maršruta ir neticami grūti. Tikai dubultais sitiens Nidorino varēja palīdzēt spēlētājiem tikt cauri šai cīņai, un lielākajai daļai cilvēku nebija ne jausmas, ka tas ir pat risinājums.

Lai gan viņa rīcībā ir tikai divi pokemoni pirmās paaudzes spēlēs, uzveikt Broka Onix un Geodude ar Pikaču kā galveno spēlētāju nav viegls uzdevums, kā Ešs atklāj spēles sākumā. Pokemons anime. Par laimi, to līmenis ir samazināts vismaz par divām collām pokemon dzeltens , Geodude nokrītot no 12. līmeņa uz 10. līmeni un Onix līdz 12. līmenim, kas sākotnēji bija 14. līmenis.

9 Klēra

Pūķu tipiem bija grūtāk tikt galā vecos laikos pirms pasaku tipiem. 2. paaudzes spēlēs Zelta sudrabs, Y Kristāls Ja ir tikai daži ledus veidi un tikai divas Dragon tipa evolūcijas līnijas, spēlētājiem, kas cīnās ar Klēru, būs nepieciešami Pokémon, kas spēj tikt galā ar nopietniem bojājumiem un pretoties tiem. Bet kopumā, spēcīgi pūķu veidi Tās nekad nebija Klēras problēma.

Tā vietā tas bija Klēras slēptais iznīcinātājs Kingdra. Tā kā Kingdra bija ūdens un pūķa tipa, vienīgā vājā vieta bija citas pūķa veida kustības. Un tikai ar Dratini un Horsea spēlētājiem nebija daudz izvēles. Turklāt viņš zina strupas kustības un dūmu aizsegu, tāpēc veiksmi trāpīšanā; tiem, kam tas izdodas, lai veicas pārdzīvot paša Kingdras vājprātīgos uzbrukumus.

Klēras pilnais sastāvs sastāv no 40. līmeņa Kingdra un trim Dragonairs, kas visi ir 37. līmenī. Pirmo noteikti ir visgrūtāk pārspēt, lai gan Dragonairs var arī radīt problēmas, ja spēlētāji dodas cīņā bez tam. Ikviens zina Slam, Dragon Breath un Thunderwave, taču to ceturtā vieta ir piepildīta ar spēcīgu elementu uzbrukumu, ļaujot tiem izvadīt masīvus ūdens, elektrības un ledus bojājumus.

8 Vitnija

ikviens, kurš ir spēlējis pokemonu kristāls atcerieties cīņu, kas trešajā sporta zālē izraisīja tādu niknumu kā neviens cits pret nenojaušajiem spēlētājiem. Tas arī viss, Vitnija Parasta tipa sporta zāles vadītājs . Ar vienkāršu Clefairy un Miltank Vitnija nolika spēlētājus uz ceļiem.

SAISTĪTI: Pokemon: Ikviena Blue Team ir bijusi spēlēs, ierindota

Kleferija metronoms likteņa kaprīzēm varētu nozīmēt dzīvību vai nāvi. Miltanka metiens, Stomp dūriena bojājumi un piena dzēriens nozīmē, ka, ja treneri ātri nesamazinās šo jaudu, viņi var sagaidīt pilnīgu sitienu. Turklāt tas joprojām ir pietiekami agrs spēles sākumā, tāpēc spēlētājiem nav piekļuves citiem atdzīvinājumiem, izņemot tos, ar kuriem viņi saskaras ceļā, tāpēc vienreizējs cast var būt postošs.

Tāpat kā Brokam pirmās paaudzes spēlēs, Vitnijai ir pieejami tikai divi Pokémon. Tomēr, kā spēlētāji drīz uzzinās, šajā spēles posmā nevajadzētu spēlēt ar 18. līmeņa Clefairy un 20. līmeņa Miltank. Viņu parasta rakstīšana padara tos neticami grūti pretrunām, savukārt to labi atlasītie kustību komplekti var radīt daudz nepatikšanas tiem, kas nezina, ko viņi dara.

7 Maijs / Brendans

In Pokemon smaragds , spēlētāja sāncensis tas nav neticami grūti, tomēr spēlētājiem, kuri vēlas paātrināt spēli, trešā cīņa var pavadīt vai pārtraukt labu laiku. Priekš Smaragds speedrunners, viņiem ir jāiestājas šajā cīņā ar Marshtomp līmeni 18. Diemžēl tas nozīmē dubultu vājumu tās Grass tipam Grovyle.

Turklāt viņiem būs jāizmanto vienumi, kas uzlabo stāvokli, lai nodrošinātu, ka Marshtomp izdzīvo un uzvar cīņā, taču vienīgā iespēja to izdarīt ir cīnīties ar savu Vingulu. To padara tik sarežģītu tas, ka Vinguls zina Supersonic un Growl, kas abi var padarīt Marshtomp neiespējamu uzveikt sāncensi Grovyle. Galu galā tas ir atkarīgs no veiksmes un to, ko Vinguls nolemj izmantot.

Kas daudzi citi sērijas konkurenti , Mejas un Brendana rīcībā esošie pokemoni atšķiras atkarībā no tā, kuru no trim Pokémon spēlētājiem izvēlas. Tomēr viņi vienmēr iegūs Tropius, un divas no atlikušajām vietām tiks aizpildītas ar diviem Ludicolo, Slugma un Pelipper. Viņu pēdējais Pokemon būs tas, kas ir spēcīgs pret paša spēlētāja atvērēju, kas bieži vien var radīt problēmas tiem spēlētājiem, kuri nedažādo savu Pokemon kolekciju.

6 sarkans

Viena no grūtākajām cīņām jebkurā Pokemon spēlē ir kulminācijas cīņa spēles beigās Pokemon HeartGold Y Sudraba dvēsele . Fighting Red ir pārsteidzošs izaicinājums, kuram daudzi spēlētāji uzskata, ka ir gatavi, pirms velta laiku šī intensīvā izaicinājuma izpētei.

Red komanda ir milzīgs drauds tās neticami augstā līmeņa dēļ. Ja Pokémon ir no 80. līdz 90. līmenim, treneriem būs jāpieliek pūles (pat pēc katras Kanto sporta zāles uzvarēšanas), pirms viņi ir gatavi uzņemties šo grūto cīņu.

Papildus tam, ka viņam ir trīs sākuma 1. paaudzes Pokémon 84. līmenī un to pēdējās evolūcijas formās, Red var piekļūt arī 80. līmeņa Lapras, 82. līmeņa Snorlax un 88. līmeņa Pikachu. Tāpēc, lai cīnītos pret to, būs nepieciešama komanda. ar lielu veidu dažādību, nemaz nerunājot par tādu, kas sastāv no Pokémon ar līdzīgi augstu līmeni.

5 Sintija

vairākumā Pokemons spēlēs reģiona čempions ir domāts kā grūtākā cīņa spēlē, taču tas ne vienmēr tā iznāk. labi, Pokemon platīna tā ir viena no retajām spēlēm sērijā, kas noteikti izdodas.

SAISTĪTI: Pokémon: visas Johto pilsētas, sakārtotas pēc iedzīvotāju skaita

Ar komandu, kas nav veltīta nevienam veidam, un šīs paaudzes spēcīgākais pokemons Garchomp, Lucario, Spiritomb un Togekiss spēlētājiem patiešām ir jāuzrauga savas muguras. Arī Sintijas rīki ir ļoti augstā līmenī, viņas Garchomp sasniedz 78. līmeni. Kopumā viņas aprīkojums ir patiešām labs.

Papildus Garchomp, Lucario, Spiritomb un Togekiss, Sintijai ir piekļuve arī Roserade un Milotic. Visa viņas komanda spēles beigās ir vismaz 74. līmenī, kas nozīmē, ka spēlētājiem būs nedaudz jāpaaugstina savs Pokémon līmenis, ja viņi vēlas iegūt iespēju viņu vēlreiz pārspēt pēc Stārka kalna.

4 Getsis

Ghetsis ballīte pokemon melnbalts tā ir viena no grūtākajām komandu cīņām franšīzē. Ar kopumā jaudīgu komandu, kas izmanto reālas stratēģijas, Ghetsis daudziem spēlētājiem liek satraukties. Tā Eelektross nav nekādu vājumu, tā Cofragigus efektīvi apstājas, tā Seismitoad var apturēt tikai Grass tipa modeļi, un tā Bisharp var stāties pretī tikai stabils Fighting tips.

Īstie kickeri ir viņa Hydreigon un viņa Bouffalant. Pēdējam ir neticami spēcīgi uzbrukumi, un tas ir ātri jāaptur, pirms viņš iznīcina visu komandu, bet Hydreigon ir absolūts briesmonis. Ar neticamu ātrumu un iznīcinošu veidu pārklājumu, šis ļaunais pūķis noteikti atstās sliktu garšu jebkura spēlētāja mutē.

Izņemot viņa Hydreigon, kas ir 54. līmenī, visi Ghetsis Pokemon ir 52. līmenī. Kopā tie lepojas ar smieklīgi labu veidu pārklājumu, un visi seši no tiem pārstāv astoņus no 18 dažādajiem sērijas veidiem, ja ņem vērā. double. drukāti. rēķins.

3 Evice

Pēdējais priekšnieks Pokemon Kolizejs tā ir viena no grūtākajām cīņām franšīzes vēsturē. Pārlecot 10 līmeņus no cīņas, kas notiek tieši pirms šīs boss cīņas, Evice ir slikts puisis. Arī viņa komanda absolūti iepļaukā.

Ar Intimidate Salamence, gandrīz neiznīcināmu Scizor, Machamp ar Rockslide un Earthquake, kā arī Slaking un Slowking, kas veido absolūti nāvējošu kombināciju ar Skill Swap, kas ļauj auglīgajam sliņķim uzbrukt katrā pagriezienā, Evice sagādā daudzus trenerus līdz asarām. Arī ar neticami ierobežota Pokémon izlase visas spēles garumā šī cīņa ir ārkārtīgi smaga.

Visi Evice Pokémon ir no 60. līdz 62. līmenim, un katram no tiem ir atšķirīgs elementu tips. Papildus iepriekš minētajam pokemonam tam ir arī piekļuve Aggron, lai gan, iespējams, spēlētājiem visvairāk nepatikšanas sagādās Salamance un Slaking, abi 60. līmenis.

divi Ardosa un Eldesa

Šie sliktie zilie un sarkanie brāļi no Pokémon XD: Tumsas gale tās ir divas no vissmagākajām cīņām franšīzes vēsturē. Tomēr, tā kā tie ir gandrīz vienādi, tos var grupēt kopā.

Tos tik sarežģītus padara tas, kā Shadow Pokemon darbojas šajā spēlē. Ar uzlabotajām Ēnu veida kustībām, kas ir īpaši efektīvas pret visiem ēnu veidiem, un komandām, kurās katrā ir 4 ēnu pokémoni, tie patiešām padara cīņas par elli. Un pats ļaunākais, tiek gaidīti spēlētāji lai noķertu viņa ēnu pokemonu , kas nozīmē, ka viņiem ir jāpārvar īpaši spēcīgi uzbrukumi, cerot, ka viņi izdzīvos pietiekami ilgi, lai tos visus pārvarētu.

Viņiem ir piekļuve tādiem kā Sceptile, Charizard, Gengar, Metagross, Latias un Snorlax, padarot tos neticami grūti pārspēt. Vēl ļaunāk, Kolizeja cīņās viņiem būs pieejami seši dažādi Pokémon, lai gan tie izmanto tikai četrus, kas nozīmē, ka spēlētājiem, izvēloties savu komandu, būs jāplāno visas iespējamās iespējas.

1 Greevil

Pēdējā boss cīņa Pokémon XD: Tumsas gale ir vēl grūtāk nekā iepriekšējie divi brāļi. Ar 6 ēnu pokemoniem kas nodara milzīgus, īpaši efektīvus bojājumus pret visiem veidiem, kas nav ēnas, treneriem ir jāuztur komanda ilgu laiku.

Vēl sliktāk ir tas, ka treneriem ir jānoķer katrs no viņiem, pirms viņi var pāriet uz nākamo Pokémonu. Turklāt trīs no ēnu pokemoniem ir leģendārie putni Articuno, Zapdos un Moltres. Ar ļoti zemiem nozvejas rādītājiem un postošām ēnu kustībām šie trīs liek ikvienam trenerim aizdomāties, kāpēc viņiem tie visi ir jānoķer.

Darbu ar Greevil komandu ir daudz vieglāk pateikt, nekā izdarīt, jo tā ir neticami spēcīga un arī diezgan labi līdzsvarota. Leģendārie putni, bez šaubām, ir galvenā atrakcija, taču arī Rodons, Ekseggutors un Tauross nav nekādi pārsteigumi, un, lai tos veiksmīgi pārvarētu, būs nepieciešama rūpīga plānošana un, iespējams, arī nedaudz veiksmes.

NĀKAMAIS: Pirmais atvasinātais Pokémon (hronoloģiskā secībā)

Šis raksts ir tulkots un nerediģēts no fontu